$9.99Witch Huntは買い?
Witch Huntは、こんな人なら買い
- マーカーを追いかけるより、自分の頭で獲物を追跡したい人
- 不用心さにペナルティを与え、忍耐を尊重してくれるゲームが好きな人
- ドッキリ演出じゃなく、霧と闇と音で作るホラーが欲しい人
- ゆっくり慎重に使う武器の、緊張感のあるガンプレイを楽しめる人
- 暗い森をぶらぶら歩き回る時間も「ゲームをやってる」と言える人
スクリーンショット
狩りそのものがホラー
このゲームはまずハンティングゲームであり、ホラーゲームがその次。そしてこの2つを同じものにしてしまうのが腕の見せ所です。獲物は広大なオープンの森をうろついていて、見つけ出すこと自体が一番の難関。超常的な感覚が近くにモンスターがいることを教えてくれたり、罠で位置をマップに固定できたり、さらにレアな能力では一瞬モンスターの目を借りてランドマークを見分けられたりします。フリントロック式のマスケット銃やピストルはリロードに本物の時間がかかるなど、動きはすべてゆっくり、慎重に。森は暗く、荒涼としていて、霧に覆われています。怖さの多くは音が担っていて、何も襲ってこない長い時間が続くのに、それでもずっと神経が張り詰めたまま。そしてふと気づけば、獣は背後にいます。
死んで覚える学習
ここでは誰も何も説明してくれません。チュートリアル的なお世話は一切なし。クリーチャーがどこに住みついているのか、どんな姿なのか、どう戦えばいいのか、全部自分で失敗しながら突き止めるしかないのです。お金とスキルという頼りになる要素もあり、倒した数や見つけた戦利品で装備やパークを買える、ライトなRPG的な層が備わっています。反射神経より管理能力がものを言う世界。雑魚に銀の弾丸を使ってしまうと、ボスのときに残っていません。戦闘は序盤から痛烈で、不用意なミスは時間のロスにつながります。セーブにはできれば別のことに使いたいマナが必要ですからね。初回プレイはおよそ10時間。この学習曲線そのものが、このゲームの醍醐味と言えます。
購入前に知っておくべきこと
モンスターと戦うの?それとも探すだけ?
両方です。しかも探す方が大部分を占めます。クリーチャー1体を追跡するだけで長い時間がかかります。感覚を頼りに歩き、罠を設置し、マスケット銃のスコープで森をのぞきながら、あのシルエットが切り株なのか岩なのか、それとも待ち構えているアンデッドなのかを見極めるのです。戦闘になるときは緊張感たっぷり、でもたいてい短く終わります。中には、こちらが狩るのではなく向こうから狩ってくるクリーチャーもいて、ただの散歩でさえ気を抜けなくなります。
ソロで遊べる?
シングルプレイ専用です。そしてそれこそがこのデザインの肝。要点は「独りきりであそこに立っている」ことです。ハンター1人、暗い森1つ、そして背後で息をしている何か。キーボードとマウスに加えてゲームパッドにも対応しているので、画面から少し離れて背筋を伸ばして遊ぶこともできますよ。
怖いの?それともただグロテスクなの?
怖がらせるのは雰囲気の方です。闇、霧、静寂、そして目に見える何かが存在しないのにずっと騙し続けるサウンドデザイン。グロテスクさもありますし、血みどろになる戦闘もありますが、何かが500メートル以内にいると知りながら空っぽの森を歩く恐怖の方が、どんな傷よりも効いてきます。常にモンスターと遭遇していたい人には、このゲームは向いていません。


















