$14.99Westerado: Double Barreledは買い?
Westerado: Double Barreledは、こんな人なら買い
- 手がかりを現場検証でなく頼みごとの達成から得る探偵ごっこが好きな人
- 会話の途中で銃を抜くという選択肢が常に欲しい西部劇を求めている人
- 犯人も手がかりも毎回変わるからこそ、短いプレイを繰り返し楽しめる人
- 隣に友人がいて、トップダウンの撃ち合いへの渇望を抱えている人
- サイドストーリーの深さに免じて、短いメインクエストを許せる人
スクリーンショット
容疑者が毎回変わる殺人事件
犯人の顔はプレイのたびに新しく抽選されます。帽子、ジャケット、バンダナ、ベルト、すべてランダム。だからこそ、手がかりは自分で集める必要があります。住人から仕事を受け、噂話に耳を傾け、カードゲームで勝つ。そうした好意の見返りに、犯人の見た目についての情報がひとつ手に入ります。あるいは足で稼ぐのをやめて、容疑者を片っ端から撃ってみるのもあり。正しいピクセルカウボーイが現れることを、間違った方が先に現れる前に祈りながら。どちらにせよ、事件を解くのはあなたです。
相棒と楽しみたい決闘
友人を誘ってローカル協力プレイに参加すれば、フロンティアを二人で駆け回れます。トップダウンの撃ち合いで二人のガンマンが互いをカバーすると、状況は一変します。片方が引きつけ、もう片方が側面を突き、敵だらけのサルーンもチームで解決すべき問題に変わるのです。ただし注意を。弾丸は撃った相手を確認しませんので、誤射はメニューにしっかり含まれています。それが半分は楽しみなのですが。撃ち合いの合間にはサイドクエストを分け合い、どの容疑者を撃つかで言い争い、悪い影響役を交代で務められます。
交渉はリボルバーが担当
どんな会話でも一瞬でこじれ得ます。いつでも銃を抜いて撃鉄を起こせるからで、会話の途中でも構いません。新しい会話が解放されたり、クエストが始まったりすることもあります。撃ち合いが始まることも。それに、話だけでは済みません。世界の誰もが死に得ますし、物語がかなり気に入っている人物も例外ではありません。保安官を殺せば、町はそれに気づきます。ゲームは「ダメ」とは言わず、ただ結果の帳簿をつけ続け、復讐の物語はあなたの行動に合わせて曲がっていきます。まず言葉、次に鉄、あるいはその逆。決めるのはあなたです。
根性とバンジョーでできた西部
全体はゴツくて色鮮やかなピクセルアートで描かれ、埃っぽい町から森、砂漠、山まで、マカロニウエスタンへの愛を隠さず全面に出しています。サウンドトラックの貢献も本物です。生録のバンジョー、トランペット、サルーンのピアノが、草原をゆっくり歩くだけを西部劇のオープニングシーンのように感じさせます。台詞も徹底していて、南部なまりの発音がそのまま綴られており、登場人物全員が撮影セットから迷い込んだかのように聞こえます。面白く、雰囲気たっぷりで、自分が何であるかを完全に理解しています。
他に知っておくべきことは?
一人でも遊べますか?
はい、それが基本のプレイスタイルです。復讐の追跡もサイドクエストもオープンワールドも、ガンマン一人を前提に作られています。友人がソファにいるときのためにローカル協力プレイは用意されていますが、物語上、二人目のプレイヤーは必要ありません。
1回のプレイはどのくらいの長さですか?
ひたすら本筋だけ追えば、数晩で復讐を完了できます。サイドクエスト、勢力、秘密を追えばかなり伸びますし、犯人のランダム化と複数エンディングがあるので、やめる理由というより再スタートする理由が生まれます。
戦闘は実際どう動きますか?
6発ごとに手動リロードが必要なトップダウンの射撃で、武器はリボルバー、ライフル、ショットガン、二丁のリボルバー、ボーラ、トマホークまで選べます。帽子が体力の代わりで、被弾すると一つ失い、敵の帽子をきれいに撃ち落とせば回収できます。最後の帽子を失えば、直前のチェックポイントからやり直しです。
選択は本当に意味がありますか?
あります、連動のかたちで。クエストは互いに重なり、排他にもなります。牧場主を助ければ部族の件が閉ざされるかもしれず、間違った牧場主を殺せばクエストの依頼人は口を閉ざします。聖人にも無法者にもなれますし、エンディングは複数。たどり着く物語は、撃ち合いと交渉で自分が作ったものです。
お金の使い道はありますか?
たくさんあります。賞金首は現金を払い、ポーカーテーブルは奪い、帽子も買えます。帽子はおしゃれ以上に重要で、弾丸を受けてくれるからです。稼ぎを家に注ぎ込むこともできて、落ち着きたいならそれもあり。ただ、この前提を考えると、何を優先しているのか少し考えさせられます。





























