$9.99West Huntは買い?
West Huntは、こんな人なら買い
- ハッタリをかまして互いに疑い合うのが好きな友人がいるなら
- 何度も繰り返して遊べる短いラウンドが好きなら
- 推理と記憶力で勝敗が決まる探偵ゲームが欲しいなら
- ステルスは好きだけど、影ではなく会話で勝負したいなら
- ウエスタン風味のパーティーゲームを探しているなら
スクリーンショット
アウトローの日々
町にいる誰の姿とも同じ見た目。それがアウトローの仕事のすべてです。ミッションは毎マッチランダムに生成されます。バーテンダーに賄賂を渡す、水に毒を混ぜる、銀行から金を盗む、赦しを祈る、掲示板に細工をする。ひとつこなすごとに勝利に近づくと同時に、保安官への新たな手がかりを残すことになります。サイドミッションをこなすと手配度が下がるので、賢い立ち回りは、本業を進めながらも地味で退屈な村人を演じきること。アウトローのスキンは毎マッチランダムなので、あるラウンドでは老人、次のラウンドではまったく別の誰かになります。正体がバレる前に、仕事を片付けてしまいましょう。
保安官側の事情
保安官の勝利条件は、アウトローを見つけ出して撃つこと。村人を撃ってしまったらその場で負けなので、引き金を引くたびに冷や汗ものの判断が迫ります。調査をし、人々の動きを観察し、郵便受けをチェックしてヒントを集めましょう。ヒントは毎マッチランダムな郵便受けに届き、どのタスクがいつ完了したかを示しています。毒を盛られた井戸と、そのそばに立っていた人物を突き合わせれば、容疑者リストはどんどん絞れていきます。マップとタスクのパターンを覚え込むことが本当の腕の見せ所で、そこそこの記憶力が求められます。保安官は習得が難しい役割ですが、その分、上達したときのやりがいも大きいです。
短いラウンド、尽きない言い争い
マッチは短時間で終わり、その面白さは後から語りたくなるタイプのもの。ボイスチャット前提で作られていて、そこがこのゲームの真骨頂です。疑いを口でかわすのもよし、友人を騙して間違った人間を撃たせるのもよし。純粋な心理戦だけで無実の村人を撃たせることに成功した瞬間は、みんなが忘れられない場面になります。ルールの説明は1分ほどで済み、ラウンドもだらだら長引かない作り。ミッションもアウトローのスキンもランダムなので、同じ展開のゲームは二度とありません。静かにひとりで黙々と遊ぶゲームではなく、みんなで笑い合うためのゲームです。
仲間を連れてこよう
このゲームは、自分でロビーを立てて友人と遊ぶのが一番です。1v1、2v2、3v3、カスタムマッチに対応していて、6人がそろった満員状態でこそ本領を発揮します。周りに誰もいなければ、1 vs ボットモードがあり、両方の役割の練習になりますし、ボットもそこそこ手強いです。マッチングは公開されていますが、固定の仲間がいるほうがずっと楽しめます。顔見知り同士のほうがハッタリは強くなり、告発は大きくなり、毎ラウンドの盛り上がりも違います。友人を集め、保安官役を決めて、飛び交う告発をお楽しみあれ。
ひとりで遊べる?
ひとりで遊べる?
まあ、できます。1 vs ボットモードがあり、アウトローか保安官のどちらかの役割でコンピューター相手に遊べます。練習にも腕試しにもちょうどいい仕上がりです。ただ、このゲームは他のプレイヤーとの掛け合いを前提に作られているので、友人とロビーを立てたときが一番輝きます。ひとりなら、本番のマッチの前にマップや役割を覚えるための手段と割り切るのがおすすめです。
覚えるのは大変?
ルールはシンプルです。アウトローは撃たれずにミッションをこなす、保安官は無実の人間を撃たずにアウトローを見つける。奥深さは人の心を読む力と、見たものを覚えておく力にあります。保安官役はマップやタスクのパターンを研究するほど強くなるため、上達まで時間がかかります。一方アウトローに必要なのは度胸と、優秀なポーカーフェイスくらいのものです。
毎マッチ何が違うの?
ほぼすべてがランダム化されています。アウトローのミッションは毎ラウンド新しく生成され、スキンは毎マッチ変わり、保安官のヒントメールはランダムな郵便受けに届きます。前のゲームの定石を次に持ち込むことはできないので、どちらの役割も気を抜けません。






























