$15.99 (−20%)Well Dwellerは買い?
Well Dwellerは、こんな人なら買い
- 時間を大切にしてくれて、10時間から20時間でクリアできるメトロイドヴァニアを探している
- ジャンル初心者で、とっつきやすい入門作を求めている
- 可愛さと不気味さが同居する世界が好き
- 隠された秘密を探し回る探索が好きで、見逃しを教えてくれるマップマーカーもありがたい
- 連打して突破するより、頭を使って隙間を渡りたい
スクリーンショット
一羽の小鳥、一本のマッチ、そしてとんでもなく悪い女王
グリマーは、井戸の底で暮らす小鳥の家族にとって最後の希望です。ある夜、狂った狩人が庇護されてきたきょうだいたちを連れ去り、邪悪な女王はこの王国から鳥を永久に一掃しようとしています。そこで、手のひらに乗るほど小さな生き物がマッチ一本を手に取り、女王を燃やすために旅立ちます。
この対比こそがゲームの魅力のすべてです。可愛らしい丸っこい生き物たちが暮らす、手描きの絵本のような世界の奥に、残酷さと喪失を描いたグリム風の陰鬱な物語が潜んでいます。物語はおとぎ話のように語られ、世界観に織り込まれた収集要素のストーリーページから、自分が訪れる前に王国で何が起きていたのかが明かされていきます。不穏さで心を揺さぶりつつ、それでも思わず微笑んでしまう甘さも兼ね備えています。
何でもこなす一本のマッチ
唯一の小さな武器は、世界への鍵でもあります。火をつけて暗闇を照らしながら戦ったり、投げつけて敵を攻撃したり、投げたマッチを足場として使うこともできます。壁に刺してそこから跳び、隙間を渡る自分だけの道を作り上げるのです。ここには二段ジャンプがありませんが、それがかえってゲームを面白くしています。移動には少し工夫が必要で、その動きの滑らかさから「ジャンル屈指の気持ちいいプラットフォーミング」と呼ぶプレイヤーもいるほどです。
新しいアビリティを手に入れるたびにマップが広がっていき、見つけた小物を組み合わせて自分のプレイスタイルに合わせられます。ボス戦は見どころのひとつで、どのボスも見た目が個性的で、覚えるべきギミックを持ち、何度か挑戦が必要な相手もいます。敵の攻撃ははっきりと表示されるので、戦況が激しくなっても回避は常にフェアです。
プレイ前に知っておくべきこと
Well Dwellerのクリアにはどれくらい時間がかかりますか?
どれだけやり込むかにもよりますが、10時間から20時間ほどです。初回プレイは多くの人にとって2、3回のゲームセッションで終わり、真エンディングまで含めて全要素を回収しても、それほど多くは増えません。この点でもゲームがプレイヤーに寄り添ってくれていて、序盤にマップマーカーを購入でき、回収し忘れたコレクティブルの場所を教えてくれます。1ページ見つからないためにマップ全体をしらみつぶしに探す必要はありません。
カジュアルなプレイヤーには怖すぎたり難しすぎたりしませんか?
いいえ。難易度はジャンルの基準からすると穏やかで、プラットフォーミングには注意力が求められるものの理不尽な罰はなく、ほとんどのボスは数回の挑戦で倒せます。もっと歯ごたえが欲しい場合には難易度オプションもあり、物語で最も暗い部分も怖いというより不穏な印象です。グリムのおとぎ話が読めるなら、このゲームだって大丈夫。
他のメトロイドヴァニアと何が違うのですか?
マッチです。定番の二段ジャンプやダッシュの代わりに、武器を投げて足場を作り、壁に刺して暗闇を照らすため、単なる移動でさえ小さなパズルになります。手描きのおとぎ話の世界、収集する物語として語られるストーリー、そして一緒にキャンプにも行ける家出中のネズミのイルダのようなキャラクターたち。ジャンルのチェックリストをなぞった作品ではなく、独自の個性を持ったゲームだと感じられます。
先にCrypt CustodianやIsletsをプレイしておく必要はありますか?
まったくありません。Well Dwellerは独自の王国で展開する独立した物語で、引き継ぎ要素もありません。この開発者の作品と出会うには絶好の入口です。個性的なキャラクター、練り込まれた操作感、大きな困難に立ち向かう小さな主人公への愛着を備えた、質の高いメトロイドヴァニアの系譜が、どんどん進化し続けています。気に入ったら、あと3本が待っています。


















