$15.99 (−20%)Well Dweller Un pajarito con un solo fósforo
Un metroidvania de cuento oscuro protagonizado por Glimmer, un pajarito armado con un solo fósforo. Quema a la reina malvada, rescata a tus hermanitos secuestrados y hazte amigo de los raros que se esconden en un reino podrido. Dibujado a mano, ligeramente escalofriante y pensado para terminarse en unas cuantas noches acogedoras.
¿Vale la pena Well Dweller?
Well Dweller vale la pena si…
- quieres un metroidvania que respete tu tiempo y se pueda terminar en diez a veinte horas
- eres nuevo en el género y buscas un lugar amigable para empezar
- te gustan los mundos que son tiernos y tenebrosos al mismo tiempo
- disfrutas explorar en busca de secretos, con marcadores de mapa que te dicen qué te faltó
- prefieres pensar cómo cruzar un vacío antes que machacar botones para pasarlo
Capturas de pantalla
Un pájaro, un fósforo y una reina malísima
Glimmer es la última esperanza de una familia de pájaros que vive en el fondo de un pozo. Una noche, un cazador enloquecido se llevó a sus hermanitos, criados bajo ala, y la reina malvada quiere deshacerse de los pájaros del reino para siempre. Así que una criatura tan pequeña que cabría en tu palma toma un fósforo y sale a quemarla.
Ese contraste es todo el encanto del juego: un mundo de cuento dibujado a mano, lleno de criaturas redonditas y adorables, envuelto alrededor de una historia sombría al estilo de los Grimm, de crueldad y pérdida. La historia se cuenta como un cuento de hadas, y las páginas de historia coleccionables tejidas en la mitología revelan lo que pasó en el reino antes de que llegaras. Es lo bastante oscuro para inquietarte y lo bastante dulce para que sigas sonriendo de todos modos.
Un fósforo que lo hace todo
Tu única y pequeña arma es también tu llave para el mundo. Enciéndelo para iluminar la oscuridad y pelear con él, tíralo para golpear enemigos, o lánzalo y úsalo como plataforma: clávalo en una pared, rebótate en él, construye tu propio camino sobre un vacío. Aquí no hay doble salto, y el juego es más interesante por eso. Moverse requiere un poco de pensamiento, y el movimiento fluye lo suficiente como para que los jugadores lo llamen parte del mejor platforming del género.
Las habilidades nuevas siguen abriendo el mapa, y los trinkets que encuentras se pueden combinar para ajustar tu estilo de juego. Los jefes son un punto alto: cada uno se ve distinto, tiene su propio truco por aprender, y a unos cuantos les costará más de un intento. Los ataques enemigos están claramente resaltados, así que esquivar sigue siendo justo incluso cuando todo se pone caótico.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto se tarda en terminar Well Dweller?
Unas diez a veinte horas, según cuánto persigas. Una primera partida le toma a la mayoría una noche o tres, y buscarlo todo, incluido el final verdadero, añade solo un poco más. El juego te ayuda en lugar de ponerte trabas: puedes comprar marcadores de mapa desde temprano que señalan dónde dejaste coleccionables atrás, así que nunca tendrás que peinar el mapa entero por una sola página que falta.
¿Es demasiado aterrador o difícil para un jugador casual?
No. La dificultad es suave según los estándares del género, el platforming pide atención pero nunca castiga con brutalidad, y la mayoría de los jefes caen tras unos intentos. Hay opciones de dificultad si quieres más picante, y las partes más oscuras de la historia inquietan más de lo que asustan. Si puedes con un cuento de los Grimm, puedes con esto.
¿Qué lo hace diferente de otros metroidvanias?
El fósforo. En lugar del típico doble salto y dash, lanzas tu arma para crear plataformas, la clavas en las paredes y con ella iluminas la oscuridad, lo que convierte hasta el desplazamiento básico en un pequeño rompecabezas. Añade un mundo de cuento dibujado a mano, una historia contada mediante cuentos coleccionables, y personajes como Ilda, la ratona fugitiva con la que puedes ir de campamento, y se siente como algo propio en lugar de una lista de casillas del género.
¿Necesitas haber jugado Crypt Custodian o Islets antes?
Para nada. Well Dweller es una historia independiente en su propio reino, y nada se transfiere. Es un buen lugar para conocer el trabajo de este estudio: una línea de metroidvanias bien hechos que mejoran cada vez, con personajes peculiares, controles precisos y una debilidad por los héroes pequeños en grandes aprietos. Si te llega, hay tres más esperándote.


















