$19.99Isletsは買い?
Isletsは、こんな人なら買い
- 陰鬱さや理不尽さではなく、魅力と温かさのあるメトロイドヴァニアが欲しい人
- 解放するたびに形を変えていくマップの探索が大好きな人
- ジャンル初心者で、親しみやすい入門作を探している人
- 長くて骨の折れるゲームの合間に、短くて明るい気分転換が必要な人
- 鬼畜な難易度より、面白い会話とかわいいキャラクターを重視する人
スクリーンショット
パズルのピースみたいにカチッとはまる島々
世界は最初、バラバラの状態から始まります。イコは小さな飛行船で浮遊島の間を飛び回り、それぞれの磁気コアを再点火していきます。そして2つの島が再びつながると、マップそのものが変化するのです。数時間前に「行き止まりだ」と軽く流した場所が、反対側のまったく新しいエリアにつながったりします。この仕掛けこそが、Isletsをただの心地よい散歩以上の体験にしているのです。一度歩いた場所が何度もチャンスをくれるので、戻り移動が面倒ではなくご褒美に感じられます。道中では隅々に隠されたアップグレードを探すことになり、1つ見つけるたびに世界がまた広がっていきます。マップは満足のいくほど広大で、迷子になる楽しさがありながらも、長く迷ったままにはならない絶妙な分かりやすさを備えています。
寄り道する価値のあるキャラクターたち
イコは物静かな小さな戦士で、基本的に話は他の人に任せるタイプ。でもそれが正解で、この世界の人たちはよく喋るのです。つい人を見下さずにいられない自意識過剰な戦士の同級生、いかにも怪しいほど愛想のいいカエル、そしてゲーム自身が「要注意」と警告してくる、雰囲気が不気味なツアーガイドまで登場します。旅の途中でキャラクターたちから手紙が届くのですが、その文章が本当に面白い。誰にも返事をしない主人公が、いつの間にか英雄的なことをやっているという持ちネタは、毎回決まります。物語はシンプルなままですが、会話の面白さと奇妙な小さな友情が、ほとんどのメトロイドヴァニアが気にかけない温かさをこの冒険に与えています。
決して牙をむかない難易度
これは肩の力を抜いて遊べるメトロイドヴァニアです。手描きの島々は陽光に輝き、音楽は終始穏やかで、死んでも失うのは帰り道の短い徒歩だけ。戦闘にはしっかりとした手応えがあり、モンスターに空賊、それぞれ攻撃パターンが異なる16体のボスが待ち構えていますが、難易度カーブは優しく、ダメージや敵の体力を調整できるスライダーまで用意されています。強化は3つの選択肢から選ぶ形式なので、成長は絶え間なく、しかもスピーディー。ひとつ正直な話をすると、序盤のボスのほうが終盤のボスより手強く感じられることが多いです。特にアップグレード集めを怠らなかった場合はなおさらです。
クリアまでどれくらいかかる?
クリアまでどれくらいかかる?
初回プレイは、シークレット探しの熱量にもよりますが、およそ5〜10時間ほどです。60個すべてのアップグレードを隅々まで探し尽くすと、ゲームはキャラクター全員が開いてくれるゲーム内パーティーというご褒美を用意してくれています。さらにボスラッシュモードも解放されます。膨大なボリュームではなく、まとまりのあるテンポの良い冒険であることも、この作品の魅力のひとつです。
ジャンル熟練者には簡単すぎる、それとも難しすぎる?
基本的には優しめで、ゲーム自身もそれを正直に認めています。有名な高難度メトロイドヴァニアたちより、はるかにフレンドリーな作品です。熟練者は難易度ハードの選択、敵体力倍率の引き上げ、ステータス強化を売るショップの利用回避などでやり込むことができます。それでも壁というよりは、フェアでテンポの良い挑戦を想定しておくといいでしょう。なお道中での回復手段はないので、雑なプレイは確実に響いてきます。
他のメトロイドヴァニアを先にプレイしておく必要はある?
まったくありません。操作はシンプルで、マップが常に現在地を把握させてくれ、アビリティは進行に合わせて順番に教えてくれるため、ジャンルへの第一歩としてよくおすすめされる作品です。二段ジャンプや壁登りなどのアップグレードも一度にひとつずつ手に入るので、序盤で何かが押し寄せてくることはありません。























