$19.99Vanquishは買い?
Vanquishは、こんな人なら買い
- 慎重な遮蔽物プレイより、スピードと攻撃性が報われるシューターが欲しい人
- ゲームの隠れたテクニックを習得し、リーダーボードでハイスコアを狙いたい人
- 高難易度で繰り返し遊べる、短くて濃密なキャンペーンが好きな人
- 馬鹿げたアクション映画のプロットを、真剣に考えずに楽しめる人
スクリーンショット
常時動き続ける戦闘
多くのシューターは遮蔽物の後ろに隠れろと言います。Vanquishは逆で、そこから出ろと言ってくる。アメリアションスーツのおかげで、サム・ギデオンは戦場を高速でブーストスライドでき、アリーナもそれを強く促してきます。ロボット部隊の側面を突き、壁を蹴って跳ね回り、弾丸が飛び交う中で動き続けるのです。アメリアションモードは時間を遅らせて精密射撃を可能にしますが、スーツのエネルギーを消費するため、無理をしすぎると一瞬無防備に。近接攻撃は装備している武器によって変化し、遮蔽物自体も撃ち壊せるので、安全な場所は長くは保ちません。スライド、射撃、移動、繰り返し。このリズムが一度つかめれば、銃撃戦は射撃というより振り付けに近い感覚になります。
ロボット、ボス、そして開戦したコロニー
舞台はSC-01プロビデンス。ロシア軍に占拠された宇宙コロニーで、敵はその太陽エネルギー兵器をサンフランシスコに向け、次はニューヨークを脅かします。サムは膨大なハイテク兵器、DLC武器すべて込みで降下し、実に多彩な敵と対峙します。雑兵ロボット、装甲ウォーカー、そしてボス戦を本気の度胸試しに変える巨大メカの数々。敵は側面を突き、遮蔽物から追い出し、立ち止まる者を容赦なく制裁します。ストーリー自体は薄く、突拍子もない展開を大真面目な顔で進めていきますが、キャンペーンは短いながらも、最初の降下から最後のボスまでアクションは一度も止まりません。
やり込み要素は?
キャンペーンは本当にそんなに短いの?
はい、初回プレイは5章構成でおよそ10時間です。これは偶然ではなく設計上のこと。本作はスコアアタック、複数の難易度、クリア後に解放される戦術ミッションを軸に作られていて、要はステージを繰り返しプレイして、毎回より速く、よりきれいにクリアすることが目的なのです。一本の長い物語だけを求めるなら物足りなく感じるでしょうが、タイムを数秒でも縮めるのが好きな人にはうってつけです。
ひとりで遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイヤー用のゲームです。オンライン要素は競争のみ。ステージのスコアが他のプレイヤーと順位比べされるリーダーボードがあり、誰かと協力するのではなく、自分のプレイ記録を更新することに醍醐味があります。

















