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Tower Networking Inc. ケーブル、カオス、そして協力プレイ

増え続けるタワーのネットワークを配線でつなぎ直し、クライアントをオンラインに、取締役会を御機嫌に保つ。フロアがひとりのシステム管理者の手に余るようになったら、友人を呼びましょう。

Tower Networking Inc.は買い?

Tower Networking Inc.は、こんな人なら買い

  • 数字が増えるだけではなく、具体的で手を動かすビジネスを扱う経営シミュレーションが好き
  • トラブルシューティングと、ネットワークがようやく動いたときのじわじわとした満足感を楽しめる
  • ランに終わりがあり、新しいタワーごとに展開が変わってほしい
  • ケーブルの配線ルートをめぐって一緒に言い争ってくれる友達がいる
  • Hacknetのようなゲームのターミナルが好きで、もっと配管まわりの管理があればいいのにと思ったことがある

スクリーンショット

ケーブル、スイッチ、そしてスパゲッティ配線

タワーのすべてのクライアントには物理的な接続が必要で、それを作るのはプレイヤーです。さまざまな種類と長さのネットワークケーブルを、スイッチやルーター、データライザーに1階ずつ配線していきますが、タワーは新しいニーズを持つ住居やオフィスをどんどん追加してきます。間違った長さのケーブルを発注しても、そのまま山積みになるだけ。機材を運ぶためのトロリーもあり、機材を引きずり回す物理挙動は魅力の一部で、面倒さと滑稽さが半々といった感じ。人々を配線でつなぎ、ネットワークが育っていくのを見るというコアループは、本当に手が止まらなくなります。

ターミナルはあなたの親友

コマンドラインインターフェースが運営全体を支えています。マシン間の接続をたどり、デバイスをスキャンし、サーバーアプリケーションをインストールし、障害を追い詰める。そのすべてをコンソールへの入力で行います。コマンドセットはよく設計されていて、ランが進むにつれて拡張していくので、最初はシンプルに始まり、ネットワークの成長とともにできることが増えていきます。クライアントはWebフォーラム、SNS、ストリーミング、デジタルバンキング、Webホスティングが実際に動くことを求めてくるので、適切なアプリケーションを適切なサーバーでホストする必要があります。何かが壊れたとき、理由を考えながらターミナルを見つめ、そして解決する。それがこのゲームの魅力のすべてです。

予算、取締役会、そして黒字維持

これはビジネスであり、ビジネスの側面は容赦ありません。限られた予算の中で機材に投資し、タワーがより多くの容量を求めるなかで日々の運営コストを管理します。取締役会のルールは1つだけ。予算を超えたら即クビです。サービスレベル契約を結んでいるクライアントもいて、その接続とサービスは稼働し続けなければならず、正式な苦情1件でランは終了します。すべての購入、すべてのアップグレード、すべての手抜きが、タワーが払い続けてくれるかどうかの賭けになります。利益がスコアであり、タワーは常に飢えているのです。

友達を連れてこい、手は足りない

協力プレイでは複数人で一緒にISPを運営でき、追加の人手に見合うよう難易度が高めに設定されます。1人は階の上でケーブルを配線し、もう1人はターミナルでトラブルシューティングに当たるという分担が可能で、停電とサイバー攻撃が同じ日に襲ってきたとき、「ルーターを確認して」と叫べる相手がいるのは本当にありがたいものです。ゲームの中身は同じまま、カオスが増え、DNSが落ちたときに責任を押し付け合える相手が増えるだけ。セッションへの参加は簡単で、同じネットワークをチームでさばくことに沿って作られています。

始める前に知りたいことは?

1人でも遊べますか?

はい、遊べます。1人のオペレーター向けに調整されたシングルプレイモードがあり、タワーを1人で切り盛りしているプレイヤーもたくさんいます。協力プレイは欲しくなったときに使えるもので、追加の人手に見合うよう難易度は高くなりますが、2人必要な要素はゲーム内にありません。ソロが標準的な遊び方です。

実際のネットワークの知識が必要ですか?

いいえ、必要ありませんが、あると役立ちます。ゲームは実際のネットワークを簡略化していて、チュートリアルとよく設計されたコマンド言語が遊びながら基礎を教えてくれます。まったく知識のないプレイヤーも実際に習得し、そこから学んでいます。ただ、理解がつながるまでの序盤は少し苦労するかもしれません。ITの仕事をしている人なら、自分の仕事をそのまま持ち込むのではなく、ゲーム独自の簡略化されたロジックを学び直すつもりでいるといいでしょう。

ランがうまくいかなくなったらどうなりますか?

ランは終了し、新しいタワーでやり直しになります。クライアントからの苦情、予算の破綻、守れなかったSLAがあなたを終わらせますし、タワーのランダムな階層とネットワークを襲う災害のせいで、同じランは2度とありません。敗北は設計に組み込まれています。このゲームは1つの永続するネットワークを完璧に仕上げるのではなく、毎回新しい問題の山に飛び込むものなのです。時間のプレッシャーなしに自分のペースで問題を解いていきたい人のための、ゆったりしたオプションもあります。

ネットワークにはどんな災害が襲ってきますか?

停電やサイバー攻撃などが発生し、災害復旧はあなたの仕事です。電気が消えたり、悪意ある何かが機材に広がったりしたときは、クライアントのサービス契約と忍耐が尽きる前にオンラインに戻さなければなりません。問題が重なって襲ってくる日もあり、それこそがゲームが最も緊張感に満ち、後から振り返ると最も笑える瞬間です。

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