$22.99Software Inc.は買い?
Software Inc.は、こんな人なら買い
- 机一つずつビジネスそのものを組み上げるタイプの経営シミュレーションが好きな人
- テンポの速いラウンドより、じっくり慎重な計画を楽しみたい人
- 何百時間も没頭できるだけのシステムを備えたシミュレーションを求めている人
- 友達と長いセッションで一緒に会社を運営するのが好きな人
- Game Dev Tycoon が好きだったけど、もっとあらゆる面をコントロールしたかった人
スクリーンショット
憧れのオフィスを自由に設計
オフィスは最大10階建てまで建てられて、内装やスタイルはすべて自分で整えます。建築ツールはフロア全体をコピペできるくらいシンプルなのに、キャンパスのレイアウトを考えていると気づけば一晩が溶けていることも。誰も一行もコードを書く前から、それだけで心地よい時間になるのがこのゲームの魅力です。
ステータスではなく、人を採用する
従業員は製品の設計、開発、サポート、アップデート、研究、マーケティングを担ってくれますが、一人ひとりスキルも専門分野も要求もバラバラ。相性や結束力を考えてチームを組み、人を育て、満足度を保ちつつ、どこまで権限を委譲するかを決めるのはあなたです。開発サイクルや人事をチームリーダーに任せるか、すべてのチケットを自分で管理するか。それ以外の仕事も専門スタッフがいます。清掃員、料理人、修理技術者、警備員、受付、運転手まで。この規模の会社は善意だけでは回りませんから。
こちらの動きに反応してくる市場
市場はシミュレートされ、ランダム要素もあるので、プレイのたびに展開が変わり、あなたの選択が歴史の流れを形作ります。ソフトウェアやハードウェアを設計・製造し、製品を売り、請負仕事をこなし、特許を取得し、取引をし、株式を売買する。ライバル企業は独自の製品を開発・リリースし、投資や買収も仕掛けてきますが、勝てば彼らを自分の会社で働かせることもできます。さらにソース管理やオンラインストア用に自社サーバーを運用し、他社の製品を有料でホスティングするなんてことも。あるプレイでは電気代を稼ぐために請負仕事に明け暮れ、次のプレイではOSを100万本刷ってお金が転がり込むのを眺める、なんてことも起こります。
ラーメン予算から企業帝国へ
これは正統派の経営シミュレーションです。小さく始めて、会社に必要なあらゆる出費と予算のバランスを取りながら、自分のペースで成長させていきます。利益がスコアであると同時に、経営全体を生かし続けることもスコア。給与はもちろん、社用車や休暇、有給休暇に至るまでの福利厚生プログラムも、すべて自分で設定します。同じ会社の作り方も運営の仕方も何通りもあり、じっくり慎重な計画が急いでの拡張より報われる、奥深くて何度でも遊べるゲームです。倒産は起こります。それでも最初からやり直せば、前より賢くなっているはず。
友達と一緒に会社を経営
最大4人で1つのマップを共有できます。互いに競争してもいいし、仕事を分担して協力プレイも可能です。一人が開発を仕切り、別の人が製造の仕事を担当し、また別の人がサーバーを守る、という具合。セッションは気軽に参加できる社交的なもので、それでいて良い意味で長引きます。仲間と会社を共有して一晩が丸ごと消えた、という報告は珍しくありません。友達の部署が資金を燃やし続けているのに自分の部署はギリギリ黒字、なんて光景や、誰に社用車を与えるか全員で話し合う場面には、独特の乾いた笑いがあります。ソロでも同じ深さで遊べますが、友達がいれば責任転嫁の相手ができる、という違いだけです。
よくある質問
一人でも遊べますか?
はい、ほとんどの人が一人で遊んでいます。ゲーム全体がソロ向けに機能します。会社の設立からオフィス建設、全員の採用、シミュレートされた市場との戦いまで、すべて自分一人で行えます。最大3人の他プレイヤーとのマルチプレイはオプションであって、核ではありません。
ソフトウェア開発だけのゲームですか?
いいえ。ソフトウェアが中心ですが、ハードウェアの設計・製造、請負仕事、他社向けのサーバーファーム運営、株式売買、ロイヤリティ目的の特許取得、自社オンラインストアの開設などもできます。そのうちの一つに絞ってもいいし、いくつか同時に手がけても構いません。
ゲームを改造したり拡張したりできますか?
はい、Mod対応を前提に作られています。
習得するのは難しいですか?
チュートリアルはありますが、絡み合うシステムが多い奥深いゲームなので、何が重要なのかを学ぶには時間がかかります。一晩で全部マスターしたい人よりは、自分のペースで仕組みを解き明かすのが好きな人に向いています。

























