$14.99Tower Factoryは買い?
Tower Factoryは、こんな人なら買い
- レーンを守るだけでなく、経済も管理できるタワーディフェンスが欲しい人
- オートメーションゲームは好きだけど、純粋な工場シミュレーションはちょっと重すぎると感じる人
- マップのレイアウトが毎回変わり、毎回新しい作戦を強制されるランを楽しみたい人
- 次のタワーを計画する間、ゲームを一時停止できるゲームが欲しい人
- 次のランを快適にしてくれる恒久的なアップグレードの解放が好きな人
スクリーンショット
タワーに資源を送り込む工場
タワーには資源がかかり、その資源はランごとに自分で組み上げる工場から供給される。鉱石や木の上にコレクターを置き、生産建築へと蛇行するベルトコンベアでつなげていこう。杭じゃなくて板材が欲しい?製材所のレシピを切り替えれば、同じベルトが別のものを運んでくれる。生産面はあえてシンプルに抑えられていて、資源と建物の種類は限られ、それぞれの建物のレシピは2つずつ。だから生産ラインは常に読みやすく、スパゲッティをほどく時間ではなく、次のベルトをどこに引くかを考える時間になる。流れがうまく回り始めると、マップ全体が低く唸りを上げ、資源が地面から防衛へと流れ込んでいく。
探索、拡張、そして生存
マップは霧に覆われた状態から始まり、霧を晴らすたびに判断が求められる。ビーコンで視界を広げれば、必要な資源、宝箱、建設スペース、そして時には望んでいないトラブルまで見えてくる。どこかに敵の城があり、それを破壊するためのクリスタルもどこかにある。厄介なのは、すべてが同じ資源を奪い合うこと。生産に使ったコインはタワーには使えず、しかもモンスターはたいてい夜に襲ってくる。城が強くなりすぎる前に見つけて破壊しよう。さもないと、その波が工場を飲み込む。


















