Tin Canのアートワーク$19.9984%非常に好評

Tin Can ヒューズを一本ずつ、漂流を生き延びろ

ボロボロの脱出ポッドを宇宙の彼方で呼吸させ続けろ。空気が薄くなる中、あらゆるシステムを手作業で管理するんだ。

Tin Canは買い?

Tin Canは、こんな人なら買い

  • プレッシャーの中でのトラブルシューティングや、故障の原因を突き止める作業が好きな人
  • 敵が自分の壊れていく体そのものというサバイバルゲームを求めている人
  • 短く緊張感のあるランで、死ぬたびに何かを学べるゲームが好きな人
  • 急な学習曲線と技術マニュアルに付き合う忍耐がある人

スクリーンショット

ヒューズと希望でつながったポッドの修理

ポッドの中身は、ヒューズ、エアフィルター、ボタン、電気コネクタ、バッテリーといった個々のパーツでできています。それぞれが自分の役目を果たし、酸素生成装置から非常灯に至るまで、すべてが互いに影響し合っています。何かが死んだとき、症状がそのまま原因であることはまれ。電源ボタンが反応しないのは、2枚パネル向こうの焼き切れたヒューズのせいかもしれないし、十分な電流をもう運べないコネクタのせいかもしれないのです。

パネルを開けて、パーツを引き抜き、テストし、交換する。ときには、重要なシステムを生かすために、どうでもいいシステムから部品を「移植」することもあります。

体力バーはあなたの体そのもの

ここにヒットポイントはありません。ゲームは酸素、二酸化炭素、気圧、温度、放射線をシミュレートしていて、あなたの体は本物の体と同じように反応します。低酸素症になると呼吸は速く重くなり、視界はぼやけ、動きは鈍り、やがて気絶します。CO2が多すぎると、なぜすべてが霞んで見えるのか不思議に思いながら、ゆっくりと毒に侵されていくのです。

ブラックアウトの中、リアクタが止まり、照明が明滅する状況で、事態がおかしいと教えてくれるのは、耳元で響く自分の心臓の音と浅い呼吸です。自分自身の診断がパズルの一部になります。視界がぼやけたら漏れを探せ、寒ければヒーターが死んでいる。そして時計代わりになるのは、あなたの肺です。

宇宙はあなたを狙っている

ポッドは繊細で、宇宙はそれを知っています。小惑星帯は船体に穴を開け、持っていたものをすべて床に叩き落とします。恒星に近づきすぎればポッド全体が過熱し、氷の星雲は凍らせ、電磁嵐はほぼすべての部品を一瞬で焼き切り、重力異常はあなたを転がし回します。

イベントごとにシステムへの打撃の仕方が違うので、あなたは右往左往することになります。何かを切り離し、電力を迂回させ、空気が逃げる前に船体を塞ぐ。このゲームは設計上、常時パニックです。セッションは短く、死に方は多彩で、しばしば不条理。そして船が吹き飛ぶ前にどんな部品を掴んだか、宇宙が何を投げてきたかによって、毎回のプレイがまったく違う展開になります。

ランでは実際に何をするの?

習得は難しい?

難しいです。少なくとも最初は。ポッドのシステムは相互接続されていて、チュートリアルの代わりに取扱説明書が渡されるだけなので、序盤のランはあっという間に終わり、しかも予想外の死に方をします。窒息、凍死、茹で上がり、感電。部品同士がどう連動しているのか、発進前にどの部品を必須でないシステムから引き抜いておくべきかが分かってくれば、フェアになっていきます。試行錯誤で機械を解き明かすのが好きな人なら、この学習曲線こそがゲームです。最初の1分から「何をすべきか」を知りたい人には、最初の1時間がつらいでしょう。

何度でも遊べる?

遊べます。ただし条件付き。宇宙イベントの発生順序は毎回違い、回収する部品によって直せるものが変わるため、各試行の展開はまったく異なりますし、ゲームは生存時間を記録してくれます。裏を返せば、イベントの種類は限られているので、それぞれの癖を覚えてしまえば、長期的なリプレイ性は「新しいコンテンツの発見」よりも「より長い生存記録への挑戦」をどれだけ楽しめるかにかかっています。

生き残るには説明書を読む必要がある?

必要です。それこそがこのゲームの狙いです。ポッドには印刷された取扱説明書が積んであり、各モジュールの解説と、ディスプレイが吐き出すエラーコードの解読方法が載っています。画面に意味不明の文字が並び、警報が3つ同時に鳴っているとき、その説明書をめくってコード47の意味を調べられるかどうかが、ヒューズを交換して済むか、CO2による緩やかな死を迎えるかの分かれ目になることも。道具であると同時にパズルのピースでもあり、そして体験の非常に大きな部分を占めているのです。

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