$9.99TerraTech Legionは買い?
TerraTech Legionは、こんな人なら買い
- サバイバーズライクが好きだけど、キャラは自分で組み立てたいと思っていた
- 撃つ楽しさと同じくらい、レゴ的な組み立て遊びも好き
- ハイスコアを狙う、短くて疾走感のあるランが欲しい
- ランで手に入るパーツのランダム性は気にならない
スクリーンショット
ありえない設計なのに、なぜか動くマシンづくり
TerraTech Legionの心臓部はガレージです。各ランは初期マシンからスタートし、進みながら組み替えていきます。タイヤ、ブースター、バズソー、軌道レーザーなど、ブロックは全部で200種類以上。好きなようにカチッと組み立てましょう。武器を積み重ねれば走る砲台に。装甲を増やせば体当たり特化。ブースター全振りなら、速い、脆い、そして追いつかれない。
大事なのは数だけじゃなく配置。重量、バランス、そもそも操縦できるかまで関わってくるので、銃を詰め込みすぎたマシンは氷の上の買い物カゴみたいな挙動になります。ミッションの合間にはスキルをアップグレードでき、ランの途中ではクレートや残骸からパーツを回収して、その場でビルドを組み直すことも可能。バカげた設計こそが、楽しさの半分です。
4人のパイロット、4つの戦い方
4人のキャラクターは、それぞれ専用の初期ビルドと、それに合わせたプレイスタイルを持っています。ジャン・ピエールはハードに殴り続けるタイプで、突進力が売りで、ほぼ止まりません。ミケラは確率で勝負するタイプで、敵をスタンさせ、運のリロールを繰り返して、レアなブロックが巡ってくるのを待ちます。
プレイ感は十分に違うので、パイロットを変えたらマシン全体の設計を考え直すことになります。体当たりビルドはジャン・ピエール向き、セフィードにはスピードと旋回の余地が必要、という具合です。ランの合間にはそれぞれスキルツリーを伸ばせるので、お気に入りのパイロットは育て続けられます。
ロボットと残骸にあふれる4つの惑星
環境は破壊可能なので、前哨基地や地形はただ置いてあるのではなく、砲火で崩れ落ちます。惑星ごとにプレイ感が変わり、危険要素によって運転の仕方もビルドの方向性も変わります。
テンポは速く、画面はすぐに埋まります。敵は数百体、爆発は絶え間なく、弾丸が飛び交う状態。それでも快適に動くので、ハチャメチャそのものが楽しいこのゲームでは重要なポイントです。ミッションの合間にはスキルへアップグレードを注ぎ込めるので、新しい惑星に着く頃には、前より強いマシンでスタートできます。
もう1ラン、もう1ビルド
サバイバーズライクのループが好きなら、これこそガレージをくっつけたそのループです。武器は自動で発射され、プレイヤーは操縦に専念。スキルの見せどころは移動と立ち位置、そしてクレートやレベルアップで手に入る新ブロックをどう活かすかのアップグレード選択にあります。ランは短く、戦利品次第で毎回違う展開になります。
このゲームのループが最も純粋な形で楽しめるモードで、バカげたアイデアを惑星に持ち込む前の実験場にも最適。アンロックされるパイロット、ブロック、スキルが、ランごとに新しい目標を与えてくれます。























