基本プレイ無料Floating Pointは買い?
Floating Pointは、こんな人なら買い
- 短い時間にさっと遊べる、落ち着いたゲームがほしい
- 勢いとタイミングがすべてな、物理系のパズルが好き
- シンプルな見た目と、うまく飛ぶほど盛り上がる音楽が好き
スクリーンショット
速く、きれいに、輝いたまま
マウスでフックを撃って、タイミングよく離して、次のポイントに引っかけて、そのまま弧を描き続けます。得点になるのはスピードとなめらかさだけなので、壁すれすれの1回1回がものを言います。うまく決まるとドットが光り出して、集めたバーがふわりと持ち上がり、通った道が真っ赤な曲線になって空間に描かれます。何かにぶつかると魔法は解けます。覚えるのは簡単なのに、うまくやるのは静かに難しくて、あと1回だけきれいに飛ぼうとつい繰り返してしまいます。
空と水と、いい音楽
半分は開けた空で重力と戦うステージ、もう半分は水面の下のステージです。水中では重力の代わりに浮力が押し返してくるので、落ちていく代わりにフックで自ら深く潜っていかなくてはなりません。見た目はすっきりシンプルなままで、部屋は自動生成なので毎回ちがいます。勢いが増すほど音楽も盛り上がります。数分だけ振って、集めて、ラインを重ねていくような、短いセッションで遊ぶのがいちばんです。
飛ぶ前に知っておきたいこと
得点はどうやって稼ぎますか?
速く、なめらかに、何にもぶつからずに振り続けることです。速いだけでは足りず、きれいなラインが評価されます。続けられると光り出して、音楽がのってきて、軌跡が大きな赤い曲線を描きます。
水中では何が変わりますか?
水中では重力が問題ではなくなり、浮力が相手になります。前に落ちていく代わりに、自ら深く潜っていく必要があるので、タイミングとフックの引っかけどころの調整が欠かせません。
ゴールやクリアすべきステージはありますか?
ありません。目的は得点集めだけで、空間は自動生成なので、毎回リズムをつかんで保つことがすべてです。長く遊ぶより、短く気楽に遊ぶのに向いています。





















