SYNTHETIK 2のアートワーク$14.99 (−25%)81%非常に好評

SYNTHETIK 2 手動リロードで生き残れ

SYNTHETIK 2は、機械軍団と戦うアンドロイドたちの戦術的トップダウン・ローグライトです。銃がジャムったら自分のせい、という手動リロードシステムをマスターし、まったく趣の異なる10クラス・120種類以上の武器からルートを漁り、最大3人の仲間をこの混沌に引き込みましょう。毎回のランが、まだ形になっていない新しいビルドの種です。

SYNTHETIK 2は買い?

SYNTHETIK 2は、こんな人なら買い

  • リロードのタイミングとトリガー規律が本当に意味を持つシューティングが欲しい人
  • 10クラスと120種類以上の武器でビルドを理論構築するのが好きな人
  • ランが散ったのにすぐ次のランを始めたくなる人
  • 混沌とした協力シューティングを楽しむ最大4人のグループがある人
  • ゲーム内のMODツールで武器、アイテム、クラスを自作したい人

スクリーンショット

代償つきのガンプレイ

このゲームのシューティングは、プレイヤーに技術を要求してきます。リロードは完全に手動。タイミングを計って行い、雑にやるとマガジンごと失うことも。武器はジャムもオーバーヒートもするので、ロングバーストはデフォルトではなく「判断」になります。その見返りが、歴代最高の精度を誇るトップダウン視点のヘッドショットです。しかも背面ヒット、弾き、跳弾まであるアーマーシステムがそれを支えています。遮蔽物の後ろに伏せて、顔を出し、露出した頭に一発クリーンヒット、そして銃身が熱くなり始めるのを感じる。こうした小さな操作の積み重ねが意味を持ち、プレッシャーの中でそれをやり切ることこそがこのゲームの醍醐味なんです。

10クラス、10通りの戦い方

プレイヤーはアンドロイドの試作体を操作します。選んだクラスがラン全体を形づくります。コマンドー、ライオットガード、ブリーチャー、レコン、デモリッシャー、マシンハンター、クロノ・トルーパーなど、10クラスはどれも本当にプレイ感が違います。重くて遅いタイプ、速いけど脆いタイプ、戦術派、至近距離の殴り合い特化など様々。ランの合間にはレベルを上げて新しい装備をアンロック。ラン中は豊富なアイテムとクラスアップグレードが、ビルドをどうするかの難しい選択を迫ってきます。じっくり戦術的なランも、目まぐるしい接近戦のランも、同じ出発点からどちらもあり得るんです。

ルートする価値のあるアーセナル

武器は120種類以上、そのバラエティは底なしです。各武器には独自の癖を持つ派閥バリエーションがあり、ランダムなテクノロジー系パークを持ち、専用のアタッチメントとアップグレードシステムでさらに強化できます。単発リロードやデュアルウェポンといった新メカニクスが、銃ごとの手触りを変えてくれます。すべてのアイテムは自動発動か手動発動かを選べるので、戦闘中も自分の思い通りに装備を振る舞わせられます。ゲームループはシンプル。奇妙なテクノロジーを見つけ、ビルドに合うか判断し、合うならそこを軸にビルドを組み直す。それだけです。

仲間を連れて機械戦争へ

協力プレイは、緊張感のあるタクティカルシューターを、銃火が重なり合い、蘇生が飛び交い、「いいルートは誰のものだ」で口論になる共有の大混乱に変えます。各プレイヤーが自分のクラスを選べるので、重装の前衛アンドロイドと高速の側面突破役を組ませることも可能。セッションの組み方も簡単で、合流して、装備を選んで、突入するだけ。定期的に集まるグループ用のゲームをお探しなら、明確な目標と、連携のしがいがたっぷりあります。

プレイ前に知っておくべきこと

ソロで遊べる?

はい。機械軍団相手のソロプレイに対応しており、2〜4人の協力プレイはオプションです。ソロランはタクティカル面がよりシビアになります。熱管理、ジャム対策、ポジショニングはすべて自分一人の責任です。混沌を分かち合いたいなら、クラスシステムのおかげでグループが互いの弱点をカバーできます。

MODはどうやって作るの?

MODツールはUniversEditという名前で、ゲーム内で動作します。自分のアイテム、アビリティ、武器、クラスを作って共有でき、ツールに触れて数分で作れたという報告もあるほど手軽です。自分だけの銃を設計して、それを機械軍団にぶっぱなしたいと思ったことがあるなら、そのループは最初から組み込まれています。

難易度はどれくらい?

手厳しいですが、調整可能です。ディフィカルティ・ディレクティブスというシステムで、基本のゲーム内容に新しい敵やその他の強力なチャレンジを上乗せでき、上達に合わせてプレッシャーを増やせます。手動リロード、オーバーヒート、パーマデスの存在もあり、このゲームはランに負けて、より鋭くなって戻ってくることを前提に作られています。勝ちを「勝ち取る」のが好きな人にぴったりです。

機械との戦いはどんな感じ?

破壊と物理演算のある多彩な3D環境で機械軍団と戦います。相手はマシンS.A.T警察部隊、クロノ・スクワッド、機械軍の各部隊で、それぞれにボスがいます。見た目はフラットなスプライトから一歩進んだ、フル3Dで描かれたカラフルなSF。奥行きが増したおかげで、ヘッドショットの狙いや遮蔽物の読みも取りやすくなっています。

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