$8.99Supernaturalは買い?
Supernaturalは、こんな人なら買い
- ひと晩でクリアできる短いホラー事件が欲しくて、3つのエンディングを追いかけたい人
- こちらの声を聞き取って、大きな物音を罰するゲームというアイデアに惹かれる人
- 探偵ごっこが好きな人。手がかりを集め、証拠を検証し、犯人を名指しするあの感覚
- 一人の開発者が作り上げた、雰囲気抜群の完成された物語に敬意を払える人
スクリーンショット
声に耳を澄ます家
マイク機能は後付けの小細工ではなく、このゲームの恐怖を生み出すエンジンそのものです。ゲームは常にプレイヤーの声を聞いていて、声が大きくなるほど、用意されるイベントは悪い方向へ進みます。実体に直接話しかけることもできます。どこにいるのか尋ねる、助けを求める、消えてくれと告げる。ときには答えが助けになることも。しかしときには、はぐらかされたり、聞かれた内容を逆に利用されたりします。調査の間じゅうひそひそ声で進めていれば、家は静かでいてくれます。声を荒げれば、静けさは長くは続きません。何を話したか、どれだけ大きな声で話したかによって、毎回のプレイは少しずつ違う展開になります。
スーザンさんの事件
超常現象事件を得意とする探偵のもとに、ある若者から手紙が届きます。家政婦のスーザンさんが忽然と姿を消したというのです。彼が貧乏暮らしをしている間、スーザンさんは家の面倒を見て、妊娠中の婚約者の世話もしていたのに、今はただいなくなってしまった。ワイアット探偵は依頼を引き受け、影に埃以上の何かを抱えた家へと足を踏み入れます。一人称視点、暗闇、そして緩やかな下降のように進むテンポ。部屋を探索し、スーザンさんに何が起きたのかの手がかりを追い、真相が単なる失踪よりはるかに不穏なものであることに気づかされます。物語は最初のメールから最後の対決まで一気に運んでくれて、掘り下げるほど暗くなっていきます。
プレッシャーの中の探偵仕事
推論こそがこのゲームの核となるループです。家の中を手がかり探しで歩き回り、推理力を試す論理パズルを解き、カメラシステムを使って超常現象の発生地点を突き止めます。その一つひとつが、スーザンさんに本当に何が起きたのかを描く絵の断片になっているのです。単純作業のための繰り返しはありません。パズルは、雑用をこなさせるためではなく、捜査官のように考えさせるために作られています。緊張感の源は、証拠がじっとしていてくれないこと。家の中の何かは、調査中のこちらに反応してきます。手がかりを追うたびに、いま立っているこの部屋は安全ではない、という自覚とともに追いかけることになるのです。
エンディングはどうなっている?
一周どのくらいの時間がかかる?
1回のプレイは2時間ほどです。エンディングは3つあり、どれにたどり着くかは完全にプレイヤーの選択と、手がかりにどれだけ気づけたかで決まります。さらに、事件が求める以上に深く掘り下げた人のための、隠しエンディングも存在します。
ゲーム中に死ぬことはある?
最後の対決は本物の試練です。終盤、ワイアット探偵は武器を手に究極の挑戦に立ち向かい、そこで生き延びられるかは冷静さと沈着さにかかっています。動転すればプレイは最悪の結末を迎えかねません。落ち着きを保てば、事件を解決したまま生きて帰れます。
プレイ中、声に出して話す必要はある?
マイクは中心的な仕掛けです。ゲームは常にこちらの声を聞いていて、出す音の量に合わせて恐怖の度合いを調整しますし、実体に直接尋問することもできます。ただし、声をどう使うかはプレイヤーの自由です。黙り続けるのもひとつの戦略で、そして家はどちらにせよ反応してくるので、それだけリスクの高い戦略でもあります。

























