$7.99Rehauntedは買い?
Rehauntedは、こんな人なら買い
- 暗い廊下を歩くだけでなく、本物の探偵仕事ができる短編ホラーが欲しい人
- 食い違う手がかりから物語を自分で組み立てるのが好きな人
- サウンドデザインが恐怖の半分を担う、雰囲気重視のホラーが好きな人
- 本物のアイデアを持つインディーゲームなら、多少の粗さは目をつぶれる人
スクリーンショット
現場を捜せ、そして何も信用するな
コナー・レインズのもとに舞い込んだのは、一見すると単純な事件。若い女性が自宅で死んでいるのが見つかったのだ。ところが、証拠が次々と食い違い始める。血痕、指紋、隠された録音、遺された私物。どの部屋にも、掘り返すほどに暗い方向へ転がっていく物語の断片が眠っている。UVライトで部屋を照らし、あってはならないものをカメラに収め、拡大鏡で細部を調べ、見つけたものを証拠ボードに張り付けていく。ゲームが答えを教えてくれることは一度もない。手がかりを自分でつなぎ、あの夜に何が起きたのか自分なりの結論を組み上げるのだ。そしてその底に沈んでいる真実は、誰も掘り起こされたくなかったものだ。
空の家であってくれない家
その家は廃屋のはずだ。しかし、そうは感じられない。本作は雰囲気で攻める一人称視点ホラーだ。リアルな環境、シネマティックな映像、そしてあらゆる方向から押し寄せてくる重苦しいサウンドデザインが、捜査の進行とともにじわじわと積み上がる超常現象を下支えする。怖い場面は容赦なく刺さる。家には女性の霊が取り憑いており、襲ってこられたときの選択肢は逃げるか、隠れるか、追いつかれる前に写真を撮るかのどれかだ。照明が突然消え、幻覚が現実の輪郭をぼかし、リビングが一瞬にしてこの世で最悪の場所に変わる。ジャンプスケアと音の演出は、プレイヤーが特に評価しているポイントだ。
無線の向こうに相棒がいる探偵仕事
捜査は一人ぼっちではない。無線で別の探偵と連絡を取り合え、その会話が重要な意味を持つ。会話の選択肢は捜査を広げ、自分の仮説に疑問を投げかけ、単なる手がかり探しではたどり着けない方向へ物語を引っ張っていく。探偵ごっこの醍醐味は、まさにこのやり取りの中にある。発見を報告し、その意味を巡って言い争い、思い込んでいたことを考え直す。本作のミステリーは語られるものではなく組み上げるものとして設計されている。だからこそ快感は推理そのものにある。食い違う手がかりを天秤にかけ、あの夜を再構築し、ゲームが決して肯定してくれない結論に自らコミットするのだ。
捜査を始める前に、気になることは?
クリアまでどのくらいかかる?
1回の捜査を通して、およそ2〜3時間です。家の捜索から怪異、物語の結末までがこの範囲に収まります。長丁場ではなくコンパクトな事件として作られているので、一晩でちょうど収まる分量ですし、テンポが締まっているのはそのおかげでもあります。
実際に死ぬことはある?
あります。家を彷徨う女性の霊に捕まる可能性があり、一部の怪異は逃げたり隠れたりする追跡シーンに発展します。捕まっても追跡の直前まで戻って再挑戦できるので、失うのはほんの少しの時間だけで、捜査の進行状況は失われません。
ゲームが答えを教えてくれる? それとも自分で解き明かす?
答えを直接教えてくれることはありません。証拠を集め、ボードの上でつなぎ合わせ、家で何が起きたのか自分なりの結論を導き出す流れです。無線での会話が仮説に反論してくることもありますが、事件の最終的な読み解きは、互いに食い違いうる手がかりから自分で構築するものです。
怖いというより、不気味なタイプ?
両方で、配合は別々です。雰囲気と音を通じて恐怖はゆっくりと積み上がり、その上に直接的な脅かしが乗ります。展開が読めたと感じたプレイヤーでさえ、しっかりやられたと認めるジャンプスケアがあります。常時ビクビクし続けるというより、数時間の中に本物の驚かしが何度か用意されている、という感じです。






















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