$2.99Superflightは買い?
Superflightは、こんな人なら買い
- 短時間で遊べて、日常に戻る前に「もう1ランだけ」となるゲームを探している
- ハイスコアを追いかけ、ベストラインを数秒、数ミリ単位で詰めるのが好き
- ストーリーや成長要素よりも、スピードと反射神経が好き
- 自分の音楽やポッドキャストを聞きながら飛び回りたい
- 覚えるのは簡単だけど、マスターには本気の練習がいるゲームが好き
スクリーンショット
岩に接近して飛ぶほどスコアアップ
このゲームはたった一つのアイデアで成り立っています。岩壁をかすめるほど近くを飛べば飛ぶほど、稼げるスコアが増えるという仕組みです。安全に大きく回っていれば生き残れますが、スコアは伸びません。壁に張り付いて隙間を縫えば、スコアは一気に跳ね上がります。ただし、一つの雑なターンでランは終了。
このリスクとリターンのループこそが、ランを短く、そして中毒性のあるものにしています。飛び込んで狭い峡谷のラインを見つけ、途中で「もう少し壁に寄るか、それとも空の広い場所へ逃げるか」を判断し、見事なスコアを叩き出すか、山に叩きつけて次のランへ。クラッシュは頻繁に起こります。でもそれも楽しみの一つで、操作の反応は十分良く、クラッシュしたら自分のミスだと納得できる作りです。
無限のマップ、毎回のランが新鮮
すべてのマップは手続き生成なので、カラフルな山の風景に飛び込める機会は無限にあります。地形の読み方は上達していくのに、次の降下はいつも新鮮に感じられる、その絶妙なバランスが魅力です。マップを暗記するのではなく、ゲームそのものを覚えていく仕組みです。
気に入ったワールドが見つかりましたか?シードシステムでそのマップを保存して共有できます。友達が同じ山を飛んで、あなたのスコアに挑戦できるわけです。オンラインリーダーボードと組み合わせれば、シンプルなループが完成します。ワールドを生成し、ベストラインを見つけ、ランキングをどこまで上れるか挑戦するだけ。ストーリーもレベリングもインベントリもありません。あるのは自分、ウイングスーツ、そして大量の硬い岩だけです。
Superflightはどんなゲーム?
Superflightの見た目とサウンドは?
ミニマルで明るいデザインです。鮮やかで陽気な色のシンプルな幾何学的な山々が並び、画面には必要のないものが何もありません。サウンドトラックはないので、聞こえるのは主に風の音。スピードが上がるにつれ、口笛のような音から轟音へと変わっていきます。自分の音楽やポッドキャストをBGMにプレイする人も多く、それがこのゲームにぴったり合っています。
習得は難しい?
いいえ。操作は直感的で、最初の数回の降下は緊張しますが、1〜2ランでコツをつかめます。難しさはマスターする段階でやってきます。飛ぶこと自体は簡単ですが、フルスピードで岩に危うく接近しながらクラッシュせずに飛ぶには練習が必要です。コントローラーのスティック1本で十分です。
1回のプレイ時間は?
好きなだけ。ランは短く、壁に当たった瞬間に終わるので、15分の空き時間にぴったり収まります。まさにそのために作られたゲームで、飛び込んで新しいマップをいくつか発見し、昔のハイスコアを更新しようとして、日常に戻る、という流れが自然にできます。長めのリラックスタイムにも使えますが、磨くべき成長要素がないので、たいていのセッションは短く終わります。
友達と遊べる?
直接では無理です。オンラインマルチプレイはありません。その代わり、オンラインリーダーボードとシードシステムを通じた「代理の対戦」が用意されています。良いスコアを出したマップのシードを保存して友達に渡せば、相手はまったく同じ山を飛んで、あなたの記録を超えようとします。共有リーダーボードをめぐって言い争うことも、一種のマルチプレイなのです。



















