$4.99ISLANDERSは買い?
ISLANDERSは、こんな人なら買い
- 資源管理も予算もタイマーもない都市建設ゲームが欲しい人
- ものをぴったりの位置に置くパズルが好きな人
- 短時間プレイとハイスコア更新を楽しめる人
- 長い一日の後に、穏やかでカラフルなゲームでほっとしたい人
スクリーンショット
表計算ではなく、ポイントで建てる
このゲームに資源管理はありませんし、命を守るべき市民もいません。手持ちの少数の建物からスタートして、島の上に配置していくと、その配置は周囲の状況に応じてポイントを稼げます。製材所は木のそばに置けば好調ですが、同じ製材所を家に挟まれた場所に置くとさっぱり。建物をマップ上でドラッグすれば、確定する前に数字の変化を目で確認できます。ポイントを十分に集めると、インベントリに新しい建物が補充され、アンロックしていきます。建物を使い切るとその回は終了。あとは次の島でハイスコアを更新するだけです。
終わりのない島々の連なり
すべての島はプロシージャル生成なので、土地は次々とやってきます。岩だらけの海岸、砂漠、雪原、それぞれ形も個性も違います。都市が十分大きくなったら、旅立つことを選んで古い島を後にできます。これが「開拓して、育てて、移動する」という独特のリズムを生み出します。旅の途中では島ごとに違う建物パックが手に入るので、ある回は漁村になり、別の回は断崖の台地に神殿を積み上げることに。次の土地が何をくれるのかは予想がつかず、だからこそ「もう1回」がやめられないのです。
主張しないビジュアル
スタイルはローポリで削ぎ落とされた作り。クリーンな幾何学形状、少ない色数、画面には必要のないものが何ひとつありません。島そのものは地味の対極で、鮮やかで彩度の高い色彩が、それぞれの島を小さなジオラマのおもちゃのように見せてくれます。音楽は穏やかで、あまりに馴染むのでほとんど消えているようにすら感じられます。追うべきストーリーも爆発も(小さいのも含めて)なく、ただカーソルの下で静かな小さな世界が形になっていくだけです。
ストレスとは無縁
これはリラックスのために作られたゲームです。タイマーもなく、罰則的な失敗状態もなく、災害で都市を失うこともありません。回を終わらせるのは建物を使い切ったときだけで、それでも新しい島を始めるだけ。すべて自分のペースで、コーヒーを飲みながら数軒の建物を置くもよし、慎重なレイアウトを1時間かけて追い求めるもよし。穏やかな音楽と柔らかく丸みのあるビジュアルもそれを後押しします。リスクの少ないゲームで、満足のいく配置をひとつずつ積み上げながら整えていきたい人にぴったりです。
宿題なしの都市づくり
開拓地を興して成長を見守るのが好きなら、このゲームは都市建設を楽しい部分、つまりレイアウトだけに削ぎ落としています。家をどこに置くか、産業をどこに構えるか、何と何をまとめるかといった、都市建設ゲームが問う判断はそのままに、サプライチェーンも予算も交通渋滞もありません。村が町に広がり、町が島を埋め尽くし、その形は完全に自分のもの。島がランダムに生成されるおかげで開拓地は毎回違う姿になり、扱いにくい海岸線やぽつんとした丘の上と付き合うこと自体が楽しみの半分になります。
よくある質問
ひとりで遊べますか?
はい、徹頭徹尾シングルプレイヤーのゲームです。オンラインマルチプレイヤーはないので、すべての島、すべてのレイアウト、すべてのハイスコアは自分だけのもの。同じマップ上で誰かと競うのではなく、静かな個人プレイを中心に作られた体験です。
1回のプレイはどれくらい続きますか?
好きなだけです。1つの島なら数分のんびり遊べますし、最初の小屋から広がる都市までのフルプレイはもう少しかかりますが、何も強制はありません。短いセッションに向いています。島を1つか2つ作って、置いて、後で戻ってきてスコア更新を狙う、という具合です。
運要素はありますか?
あります。島はランダムに生成され、手に入る建物パックも土地ごとの恵み次第なので、扱いにくい島や、その島と噛み合わないパックを渡されることも。しっかりした計画でかなり先まで進めますが、次の島が何をくれるかに合わせて適応するのもこのゲームの一部です。




























