$4.99SUMMERHOUSEは買い?
SUMMERHOUSEは、こんな人なら買い
- 目標もタイマーも負けもないゲームが欲しい人
- きれいなものを並べて、それだけで午後を過ごしたい人
- 心地いいピクセルアートと、主張しすぎないサウンドトラックが好きな人
- 大きめのゲームの合間に、小さくてやさしい息抜きを探している人
スクリーンショット
ブロックを積んで、街並みをつくる
予算もタイマーもないので、一軒の家にどれだけ時間をかけても自由。視点は固定のファサード(正面)だけ、と聞くと制限が強そうに思えますが、一度わかれば考えが変わります。これは街を経営するゲームではなく、絵を構成するゲームなのです。小さなキャンバスの上で、際限なく組み替えられる。
正しい組み合わせの先に隠された小さな秘密
ブロックの種類はプレイを重ねるごとに増えていきます。特定のパーツの組み合わせで新しいパーツがアンロックされ、その新パーツこそがゲームの生命感の源。住人が登場し、ニワトリが歩き、鳥が飛び、お化けまで現れます。レシピ一覧をくれる親切な案内役はいないので、変なものを並べて「何が起こるかな?」と実験するのが一番の近道。アンロックが次のアンロックを呼び、静かな通りにいつのまにか暮らす人々があふれていきます。ゲームの隅々を突ついてみる人向けに、それ以外の秘密もいくつか隠されています。
天気、夜、そして「急ぐことのない音」
このゲームの主役は雰囲気です。時間帯を変えたり、ナイトモードに切り替えたり、ただ見たくて通りに雨を降らせたりできます。ピクセルアートはあたたかくカラフルで、サウンドトラックは後ろで静かにハミングし、ブロックを置くたびに小さな心地よい音が鳴ります。画面の何もかもがあなたに何かを求めてきません。目標も、失敗も、スコアもなし。20分だけ開いて屋根を組み替え、雨を眺め、開いたときより少し心が軽くなって閉じる、そんな場所です。
プレイ時間はどのくらい?
プレイ時間はどのくらい?
好きなだけ遊べますが、多くの人は100時間かけて極めるゲームというより、短く静かに楽しむゲームとして扱っています。通りを一本建てるだけのセッションでも、のんびりした夜がひとつ埋まるくらい。全アンロックの大半を見るまでには、穏やかな数時間を楽しめるでしょう。ソロ開発者による小さなゲームで、やり込むためではなく、たまにふらっと立ち寄るために作られたものです。
家を建てる以外にできることはある?
あります。ただ、どれも同じ精神で作られたものです。昼と夜を切り替えたり、雨を降らせたり、ゲーム内に隠された小さな秘密を探したりできます。一番の追加要素は、ブロックの組み合わせを実験して新しいパーツをアンロックすること。住人や動物がシーンに加わり、通りにどんどん命が宿っていきます。
創造力や建築ゲームの腕前が必要?
まったく不要です。パーツの数はあえて絞られていて、色や素材、カメラアングルの膨大な選択肢に悩まされることもありません。ファサードにブロックを置けば、あとは魅力的なアートスタイルが大部分を担ってくれるので、雑に並べてもたいてい見栄えがします。凝りたくなったときも、固定視点のおかげでシンプルなまま、奥行きで遊ぶ余地はちゃんと残っています。





















