Strayedのアートワーク$14.9977%やや好評

Strayed 島は毎回リセット、一戦一戦が勝負

岩と松明だけを持って浜辺に打ち上げられるVRサバイバルゲーム。あとは全部、奪うか、作るか、守り抜くか。素材を集め、クラフトし、拠点を築き、そして他のプレイヤーと最高のルートを巡って戦います。毎セッション、新しい島でゼロからスタート。誰も長くは安全ではいられません。

Strayedは買い?

Strayedは、こんな人なら買い

  • マウスだけじゃなく、全身でプレイできるサバイバルクラフトが欲しい人
  • 口で切り抜けるという選択肢があるPvPが好きな人(たとえほぼうまくいかなくても)
  • ゼロからのスタートが好きで、毎回のワイプを新しいランとして楽しめる人
  • 一緒に建てて、一緒にレイドする友人がいて、最後に全部失われても構わない人

スクリーンショット

浜辺の一本の岩から、要塞化した拠点へ

スタート時の所持品は、岩と松明だけ。木を切り倒し、石を採掘し、最初の道具を作り、守る価値のある場所を見つけましょう。そこからゲームが一気に広がります。チームの隠れ家や要塞を建て、罠を仕掛け、作業台をアップグレードし、電気設備や灌漑システムまで配線できます。物資を保管したら、より良い装備を求めて外へ。ただし他のプレイヤーも同じルートを狙っています。ゲームのループはシンプルかつ過酷です。持てば持つほど、誰かがそれを欲しがる。レイドが来たとき、失われるのはまさにあなたが築いたもの、蓄えたものなのです。

戦闘、レイド、そして誰も信用しない

まず何よりPvPのゲームです。銃、弓、近接武器、爆発物で戦い、他のプレイヤーの拠点を襲い、自分の拠点を守ります。ポイントは近接ボイスチャット。近くに立つ人とは誰とでも話せますが、たいていの人は言葉より先に撃ってきます。見知らぬ相手が和平を持ちかけておいて、持っている物を全部奪うこともあり得ます。ハンデ戦が好きならソロでもいいし、友人とチームを組んで島の一角を一緒に死守するのもいい。どちらにせよ、背中は壁に。

毎回新しい島

セッションごとにランダム生成された島にドロップされるので、同じワイプは二度とありません。森林、砂漠、ツンドラを探索し、広大な海を渡り、放棄された建造物から物資を探しましょう。戦闘の合間には、サバイバルのもう少し穏やかな側面もあります。動物を狩り、釣りをし、農耕で食いつなぐのです。ワールドは永続ですがワイプがスケジュールされているため、毎回の新スタートは、新しい場所、新しい戦略、新しい仲間(そして敵)を試すチャンスでもあります。

プレイ前に知っておくべきこと

Strayedはソロで遊べますか?

はい、一人でも遊べますし、ゲームもそれをサポートしています。自分のペースで集めて、建てて、戦えます。ただし友人と一緒なら、拠点の防衛も他の拠点への襲撃もぐっと楽になります。

ワイプやレイドが起きると全部失いますか?

はい、それがこのゲームの設計思想です。ワールドは永続ですがワイプがスケジュールされており、拠点をレイドされれば、保管していた物資も進行状況も失われます。そして新しい浜辺からやり直し。あまりに過酷だと感じるプレイヤーもいれば、だからこそ毎回のランが新しい冒険に感じられる、と言う人もいます。

習得は難しいですか?

チュートリアルはなく、ゲームが何かを教えてくれることもありません。最初の数時間は、道具、クラフト、建築を試行錯誤で覚える時間ですし、VRサバイバルならではの身体操作にも慣れが必要です。深いところにいきなり放り込まれるのが好きな人なら、それは欠点ではなく仕様だと感じるはずです。

Strayedは完成していますか?

いいえ、Early Access中です。開発者もそれを率直に認めていて、リリース時よりコンテンツも安定性も大きく進歩したこと、1.0に向けて機能追加とバグ修正を続けていることを明言しています。定期的なアップデートとともに、粗い部分も残っていると考えておきましょう。

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