BEACHEDのアートワーク基本プレイ無料64%賛否両論
サバイバルクラフトのおすすめ

BEACHED 生き延びて、築いて、襲って、また繰り返す

BEACHEDはローポリのオープンワールドに放り込まれるサバイバルです。資源を集めて守りの固い拠点を作り、物資をかけて他の生存者と戦います。廃墟のエアフィールドからボルケーノベースまでモニュメントを襲撃して、トラップを仕掛けて、奪ったものは守り抜きます。テンポが速くて緊張感たっぷりで、仲間と背中を預け合うのが一番楽しい遊び方です。

BEACHEDは買い?

BEACHEDは、こんな人なら買い

  • レイドの脅威の中で資源集めや拠点作りを楽しみたい
  • 物資と縄張りをかけた速くてカオスな対人戦がしたい
  • 仲間との協力プレイもソロでの挑戦も楽しみたい

スクリーンショット

集めて、作って、守り抜く

丸腰の状態から成り上がります。資源を集めて道具や武器をクラフトし、壁やトラップ、防衛設備を組み合わせて拠点を作ります。板一枚が命綱です。中身を狙う誰かがいるからです。どこに建てるか、何を固めるか、レアアイテムを求めて外に出る覚悟を決めるかは自分次第です。信頼は貴重で、レイドはあっという間にやってきます。

戦利品と強奪者がうごめくモニュメント

マップは武器や道具、レアな掘り出し物が詰まった大きな注目スポットを中心に作られています。廃墟のエアフィールドを漁ったら、次はボルケーノのミリタリーベースを目指します。報酬は増えますが、勝ち目は薄くなります。同じクレートを狙う他のプレイヤーがいるので、物資漁りはたいてい腕がものを言う銃撃戦に変わります。勝てばたっぷり担いで帰れます。負ければすっからかんで帰ることになります。

遊ぶ前に知っておきたいこと

ソロでも遊べますか?

はい、ソロでも遊べます。自分のペースで集めて作って、この世界に一人で立ち向かえます。拠点を守るときや襲撃するときは組むと心強いですが、ソロなら持ったものは全部自分のもので、誰にも指図されません。

拠点防衛の仕組みは?

自由度の高い建築で作って固め、トラップや防衛設備で敵の足を止めます。配置がものを言います。よく考えられた拠点はレイド中に時間を稼げますが、雑な作りだと備蓄を火力のある相手にそのまま渡すことになります。

何をめぐって戦いますか?

モニュメントや注目スポットに散らばる資源や武器、道具、レアアイテムです。エアフィールドやボルケーノのミリタリーベースのような場所を押さえると良い装備が手に入ります。だからこそ、そこに銃が集まるのです。

DeadPoly

DeadPoly

DeadPolyはブロック風のゾンビサバイバル・サンドボックスで、集めて、作って、拠点を築いて生き延びます。

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Sunkenland

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地球は水に覆われ、海の上が暮らしの舞台になります。Sunkenlandは終末世界のサバイバルクラフト。

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Lost Riftは、自分の島でじっくり楽しむオープンワールド・サバイバルクラフトと、ハイリスクな脱出シューターを組み合わせた作品です。

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XERA: Survivalは、戦闘ロボットの反乱後の世界を舞台にしたアクション寄りのオープンワールド・サバイバルシューターです。

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Deadsideは、森と川と集落が広がる旧ソ連風の終末世界が舞台のオープンワールド・サバイバルシューターです。

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The Frontは、暴君の帝国を止めるために過去へ送り込まれたレジスタンスとして戦う、終末サバイバル・クラフト・サンドボックスです。

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Once Humanは奇妙に汚染された荒野に放り込まれるサバイバルです。モンスターと同じくらい夕食が命取りになります。

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街を漁って物資を集め、食料を狩り、装備をクラフトして固めた拠点を作り上げます。あとはエアドロップやデッドゾーンへの出撃で一か八かを狙います。

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