基本プレイ無料Storm Strikerは買い?
Storm Strikerは、こんな人なら買い
- 瞬発的なエイムよりも、チームファイトやヒーロー選びが好きな人
- レーンもアイテムも40分の時間も不要な、MOBA風のマッチを求めている人
- チームに合わせてヒーローのアビリティ構成を調整するのが楽しい人
- アーリーアクセスの荒さやマッチング待ちの少なさを気にしない人
スクリーンショット
試合中でも組み替えられるヒーロー
どのヒーローもアビリティを入れ替えられるので、装備したもの次第で同じキャラクターがまったく違う動きをします。この選択は戦闘が始まる前から重要です。タンク、アタッカー、サポートのチーム構成が、拠点の取り方も相手の作戦への対応も決めるからです。目的そのものはシンプルな拠点の確保なので、ゲームの深さはその周囲で起こるチームファイトにあります。アサシンを動かす前に敵ヒーラーのシールドスキルを警戒したり、敵のバーストヒーローが見えないからと強気なポジションを控えたり。レーンもゴールドも専門用語もない、MOBAのチームファイトだけを切り出したようなゲームで、頻繁なバランス調整パッチによってロスターの環境も絶えず変化していきます。
プレイには何が必要?
ついていくには高速な反射神経が必要?
思っているより必要ありません。目的は理解しやすく、操作もシンプルで、このゲームは完璧なエイムよりも、チームの立ち位置、アビリティのタイミング、敵の読み合いのほうが重要です。特にヒーローシューターやMOBAの経験があれば、新規プレイヤーでもすぐ慣れます。サポートのシールドを切ってから仕掛けるといった駆け引きは、生の反応速度より思考力を報酬としてくれます。
完成している?
まだです。Storm Strikerはアーリーアクセスで、その影響ははっきり見えます。キャラクターのロスターは少なく、練習用のカジュアルモードもなく、仕上がりにはムラがあります。とはいえバランス調整パッチは頻繁に来ていて、核となるチームファイトはすでにしっかり機能しているので、土台はあります。今すぐ完成された、賑わったゲームが欲しいなら待つべきです。成長途中のゲームと一緒に育っていきたいなら、一度見てみる価値があります。

















