$0Split Fictionは買い?
Split Fictionは、こんな人なら買い
- 相方と最後まで遊べる協力キャンペーンを探している
- ジャンルをまたぐのが好きで、ある時間はファンタジーのドラゴン、次の時間はSFのチェイスを楽しみたい
- 1つの技を極めるより、章ごとに新しい能力を覚えたい
- 友情を軸にした、明るくカラフルなアクションが好き
スクリーンショット
自作の物語に閉じ込められて
ミオはSF、ゾーイはファンタジーの作家。アイデアを吸い上げるために作られたマシンのせいで、2人は書きかけの原稿の中に閉じ込められてしまいます。記憶を守ったまま抜け出すには、2つの物語をどちらもクリアして、互いを信じるしかありません。最初はいがみ合っていた2人が本物の相棒になっていく様子を、ド派手な見せ場と合間の静かな会話で追いかけます。物語の評価は分かれるので、繊細な脚本よりも友情の成長と怒とうのサプライズを楽しむつもりでどうぞ。
SFとファンタジーを駆け抜ける
世界が次々に入れ替わるので、景色は飽きる暇がありません。緑の谷でドラゴンを手なずけるかと思えば、ネオンの街ではサイバーニンジャになって戦い、ロボットの駐車係がホバーカーを投げつけてきます。恐ろしいトロールも登場します。三人称視点のランにクライミング、ジャンプアクションでつなぐ、カラフルで映画のような作りです。バリエーション自体が見どころで、背景が変われば遊びも変わるので、SFとファンタジーで手ざわりがしっかり違います。
最初から最後まで2人専用
これは完全な協力プレイ専用で、画面分割で隣に並ぶか、オンラインで相方と2人で遊びます。それぞれが1人の作家を操作し、片方が道を開け、もう片方が進む、役割を入れ替えながら突破します。能力は世界ごとに変わるので、つねに小さな新技を覚えては、その場で教え合うことになります。腕前に差があっても遊びやすい作りですが、後半のボスはタイミングと連携がものを言います。おしゃべりしていて楽しい相手と遊ぶのがおすすめです。
寄り道と次々変わる仕掛け
脱出の道中ではサイドストーリーという寄り道も見つかります。さらに奇妙なアイデアを詰め込んだ、ゲームの中の小さなゲームのような短編です。ブタが出たり、歯がお菓子の世界を歩き回って歯医者とケンカしたり、ピンボールや三人称視点のシューティングもあったりと、ノリはとにかく明るくバカバカしい。この寄り道こそ見どころです。仕掛けは出て、使われて、飽きる前に退場するのでテンポは軽快です。たまに冗談やボス戦が少し長く感じても勢いで乗り切れます。
組む前に知っておきたいこと
Split Fictionって何をするゲーム?
三人称視点で2人の作家のどちらかを操作し、SFとファンタジーのステージをつなげた世界で走って、跳んで、登って、戦って、軽めの謎解きもこなします。世界ごとに相方と違う能力を渡され、ドラゴンライドからサイバーニンジャの戦闘まで一緒にマスターします。追いかけっこにボス戦、ジャンプアクションの連続で、合間に独自ルールの短いサイドストーリーが挟まります。
遊ぶには相方が必要?
はい。最初から最後まで2人で協力することが前提の作りで、画面分割で並ぶか、オンラインで遊びます。1人ではクリアできないので、先に相方を決めてください。うれしいのは、フルキャンペーンに参加するのにゲームの持ち主は2人中1人でいいことです。
サイドストーリーって何?
メインの世界の中に隠れた、短い任意のステージです。それぞれに独立したアイデアと専用の遊びが用意されています。わざとふざけた作りで、脱出劇の箸休めになります。
あまり上手くなくても遊べる?
遊べます。ジャンプアクションも戦闘も手触りは激しめですが見やすく、チェックポイントのおかげで失敗のロスも短めです。後半のステージやボスは連携が求められるので、役割に差があるときは慣れていない方が安定した方を受け持つのがおすすめです。反応の速さより、気長な相方がものを言います。
雰囲気はどんな感じ?
にぎやかで、明るくて、おかしい。根っこには創作と友情の物語があります。激しい追跡にトロールやサイバーな暴力、少し怖い場面を示すホラーのタグもありますが、軸足はあくまで冒険です。軽口が鼻につくとダメな場合は、会話がつらく感じるかもしれません。























