$6.99Spectromancerは買い?
Spectromancerは、こんな人なら買い
- 幸運なドローではなく、計画で勝敗が決まるカードバトルが好きな人
- 収集もグリンドもデッキ構築もないカードゲームを求めている人
- 序盤のミスがマッチを失うこともあるターン制タクティクスを楽しめる人
- もう1デュエルがたまらなく誘惑的な、短いマッチが好きな人
- オンラインだけでなく、ローカルでも友人と対戦したい人
スクリーンショット
全カードが常に手の届くデュエル
多くのカードゲームはドローの運に賭けさせられます。Spectromancerは違います。各デュエルは4x5のグリッド、つまり20枚のカードから始まり、すべてが最初から見えていて、いつでも全カードを使えます。各列は5種類のマナのうち1つを源とし、火、水、風、土、そして5つ目はあなたの魔導師の流派に応じた属性。マナは毎ターン増えていきます。カードを1枚プレイしたらターン終了なので、選択はすべて本気の決断になります。
戦場の自分側には6つのスロットがあり、そこにクリーチャーを召喚します。ターン終了時にクリーチャーは正面の敵を攻撃し、妨害されなかった攻撃は対戦相手に直接ヒット。体力を0にすればデュエルはあなたの勝ちです。隠された情報がなく、カードは何度でも唱えられるため、1回のマッチは幸運なドローではなく綿密な計画になります。強い相手との対戦では、序盤のミスを取り返すのは簡単ではありません。
6人の魔導師、6つの勝利への道
6種類の魔導師から1つを選びます。クレリック、メカニシャン、ネクロマンサー、カオスマスター、ドミネーター、イリュージョニスト。それぞれが独自の5つ目の属性と独自の呪文を持ち、選択によって戦い方が変わります。クリーチャー召喚を軸にする魔導師もいれば、妨害や長期戦での消耗戦に強いタイプもいます。
キャンペーンでは、腐敗した魔法評議会とその手下たちに立ち向かい、徐々に手強くなる何百ものチャレンジが待っています。独自の勝利条件を課してくる相手もいて、どの戦いも同じやり方では勝てません。進めながら新しい呪文や味方を仲間に加え、これからのデュエルの選択肢が広がっていきます。難易度も複数あるので、自分の実力に合った挑戦が可能。各魔導師に何ができて、向かい合う相手に何を期待すべきかを学ぶことが、上達の大きな部分を占めます。
カード集めが嫌いな人向けのカードゲーム
カードゲームでデッキ構築やランダムなカードパックを「楽しんでいる」というより「我慢している」なら、このゲームはまさにそのために作られました。コレクションもグリンドもレベル上げもなし。各デュエルの開始時にカードが渡され、あとは純粋な意思決定だけです。20枚のうちどのカードをプレイするか、いつマナを使うか、どのクリーチャーをスロットに生贄にするか、それがゲームのすべてです。
リストを暗記する代わりに、与えられたものに適応します。覚えるのは簡単、極めるのは難しく、バランスは緊密で、勝敗を分けるのは大きなコレクションではなく、ほんのわずかな計画の差。もう1戦は数分で終わるので、「あと1戦だけ」は本当に危険な誘惑です。
























