基本プレイ無料Space Station: Beyondは買い?
Space Station: Beyondは、こんな人なら買い
- シナリオではなくプレイヤーから物語が生まれるマルチプレイラウンドが好き
- 本物の仕事のように見えて、カオスに崩壊する仕事が楽しめる
- ブラックユーモアがあり、企業の安全対策には敬意を払わないゲームが欲しい
- 悪いラウンドひとつでキャラクターが完全に終わる、パーマデスの緊張感が好き
- 少なくとも時々は、ステーションを修理するより工作したい
スクリーンショット
トラブルメーカーの種類だけ、仕事がある
職業を選んだら、実際にその仕事をこなすことになる。エンジニアは船体と空気供給を守りつつ、ついでに数千ドル分の素材を使ってドライブ用の船を建造したりもする。科学者は異常現象をつついて、もっとエキサイティングな新しい異常現象に変える。医者は乗員の命を守り、セキュリティは相応の罪のあるやつを逮捕し、カーゴ部門は配送シャトルをステーションにぶつけた上で、固定されていないものは全部売り払う。料理人とバーテンダーは、悪い食事ひとつで殴り合いが始まりかねない乗員たちに食事を提供する。そしてなぜか、クラウンもいる。すべての職業が最初からプレイ可能で、どの職業も他人のシフトを台無しにできる。
ステーションを消し去りたい奴が、船内にいる
全員が働くために出勤しているわけではない。各ラウンドでは、乗員の中に脅威が潜んでいる。ディスクを盗んで核爆弾を起爆しようと潜入する核工作員、秘密の目標を捕まらずに遂行する裏切り者、手が滑りやすい泥棒、神を召喚して星々を食らわせる前に乗員を教団化するカルティスト、そしておもに脳みそを求めているゾンビ。プレイヤーの仕事は彼らを止めること、あるいは自分がその一員になって、工作が少なくともとても面白い形で決まるようにすることだ。誰が誰だかわからないからこそ、メンテナンス通路にいる奴を信用するのは結果を伴う決断になる。
ようこそパンフレットは、改ざん済み
雇い主であるナノトランセンは、安全と幸福を約束し、君は家族だと言い張る。だが企業の研修ビデオは、シンジケートの攻撃シャトルの襲来や、武器庫に核爆弾があるという放送、生存者を残さないようにという指示によって、何度も中断される。この乾いたブラックユーモアがすべてを貫いている。仕事の説明は人事文書みたいで、脅威の説明も人事文書みたいで、その2つの間のズレこそが笑いの生まれる場所だ。徹底的に笑いのために描かれた薄暗い小さな宇宙で、ピクセルアートとトップダウン視点が、実在しない古典作品のような見た目を与えている。
仲間を連れてきても、敵を連れてきても
これはマルチプレイのステーションで、仲間と一緒にこそ輝く。クルーを組んで一緒にステーションを回し続けてもいいし、冤罪をめぐってセキュリティと言い争ってもいいし、シフト中ずっとクラウンに付きまとって野次を飛ばしてもいい。ラウンドが仲間の中に裏切り者を隠したとき、協力プレイは自壊し始める。エンジンを修理している友人が、実は壊した本人かもしれない。もっと直接決着をつけたいなら、対峙するためのPvPも、ステーションの問題に並んで立ち向かうPvEもある。どちらにせよ、誰かがクラウンを犯人扱いするし、クラウンは実際に罪がある。























