
Startup Company
小さなスタートアップの社長となり、巨大テック企業に挑めるほど大きなサイトを育てるのが目標です。
Software Inc.のような何度も遊べるゲームを探している?次の一本にぴったりの経営シミュレーションです。
小さなスタートアップの社長となり、巨大テック企業に挑めるほど大きなサイトを育てるのが目標です。スタッフを雇い、機能を開発し、マーケティングを回し、サーバーを守り、利益を追いかけます。ライバルを買収するもよし、追い詰めるもよしです。
リラックスできる
スタッフを雇い、作業台やコンベアをレイアウトし、モジュールからガジェットを設計して、移り変わる市場で売りさばきます。ライバルがシェアを狙う中、モノの流れもお金の流れも止めない、実践派の経営シムです。
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、リラックスできる
何度も遊べる、笑える
1976年、狭いレンタルオフィスから始めて、パブリッシャーもライバルも、やがてはハードメーカーさえ追い抜くゲーム会社を育てます。スタッフを雇い、1本ごとの出来を整え、ゲームオブザイヤーを狙います。資金が回るか、銀行から電話が来るかは腕しだいです。
何度も遊べる
笑える
1980年代初頭のガレージから始めて、市場を制するゲームスタジオを築きます。ゲームやエンジン、果てはゲーム機まで設計し、スタッフを雇って育て、技術を研究しながら大きなオフィスへ移り、ライバルを買収できるまでに成長します。
何度も遊べる、リラックスできる
何度も遊べる
何度も遊べる、リラックスできる
何度も遊べる
何度も遊べる、リラックスできる
何度も遊べる、リラックスできる
コンピューター時代そのものを経営する壮大なストラテジー・タイクーン。70年代に会社を興し、ハードウェアとOSを設計し、シミュレートされた世界市場でライバルを出し抜き、2034年へと駆け抜けましょう。複雑で、手強くて、なぜか手放せなくなります。
何度も遊べる

小さなスタートアップの社長となり、巨大テック企業に挑めるほど大きなサイトを育てるのが目標です。


1976年、狭いレンタルオフィスから始めて、パブリッシャーもライバルも、やがてはハードメーカーさえ追い抜くゲーム会社を育てます。







70年代のスタートアップから世界規模の独占企業へ、発明の積み重ねでコンピューター帝国を築き上げよう。

ガジェットを設計し、その裏方となるチームを雇い、最初の製品から業界トップ企業へと会社を育てましょう。


ガジェットを設計し、その裏方となるチームを雇い、最初の製品から業界トップ企業へと会社を育てましょう。



ニューヨークで無一文からスタート。アパートと仕事、おじさんの助言を頼りにビジネス帝国を目指します。

ガレージから始めてネット通販の帝国を目指します。倉庫に商品をそろえ、スタッフを雇い、オフィスを飾り、広告を回してホリデーセールの波に乗りま…


1976年のガレージから始めて、スタジオ、パブリッシャー、ハードメーカーへと成長。


工場に農場、店舗に研究所を建てて、原材料を製品に加工し、安く仕入れて高く売ります。小さな会社を大企業に育てていきます。


1976年、狭いレンタルオフィスから始めて、パブリッシャーもライバルも、やがてはハードメーカーさえ追い抜くゲーム会社を育てます。


ガジェットを設計し、その裏方となるチームを雇い、最初の製品から業界トップ企業へと会社を育てましょう。


ニューヨークで無一文からスタート。アパートと仕事、おじさんの助言を頼りにビジネス帝国を目指します。



ガレージから始めてネット通販の帝国を目指します。倉庫に商品をそろえ、スタッフを雇い、オフィスを飾り、広告を回してホリデーセールの波に乗りま…





