基本プレイ無料Ryzomは買い?
Ryzomは、こんな人なら買い
- 手取り足取り導かれるのではなく、自分で考え抜くことを信じてくれるMMOが好き
- クラスを選ばずに、戦い、回復し、採集し、クラフトまでできるキャラクターが欲しい
- 時間をかけること自体が目的になる、ゆっくり丁寧なゲームが好き
- 一緒に組む友達がいる、あるいは新参者を助けてくれるコミュニティを求めている
スクリーンショット
応えてくれる世界
アティスはただの背景ではありません。地形も野生動物も地中の素材も、季節、天候、時刻によって変化していきます。秋には砂丘で道に迷い、稲妻が走る空の下、ジャングルの豪雨の中を戦い抜き、あるいは冬の太陽が湖に反射するのを、何もせずにただ眺めることもできる。動物たちは動物らしく振る舞います。肉食獣は草食獣の群れを狩り、季節が変われば種ごと移動し、中には好奇心から近づいてきて匂いを嗅いでくる個体も。しばらく座って眺めてみてください。ただし、捕食者だけは油断しないこと。
自分だけの魔法と攻撃を作る
Ryzomのアビリティは与えられるものではなく、組み立てるもの。攻撃や魔法をパーツから構成し、互いのバランスを取っていきます。全力で叩き込む一撃は威力と精度が高いがスタミナを大きく消耗する、遠距離魔法はほとんどコストゼロだが詠唱が遅くダメージもかすめる、といった具合。アビリティが消費するものをスタミナ、マナ、自分の体力から選ぶことさえでき、「パリィの後にのみ発動」のような条件も付けられます。モブはダメージタイプごとに耐性が違い、武器を奪ってくる敵もいるので、何を作るかが本当に重要になるのです。
歯がある採集
地面から素材を掘り出す作業は、プログレスバーではなく、それ自体がひとつの小さなゲームです。見つかるものは季節、天候、そして自分のスキル次第。鉱脈を見つけたら、速いアクション、強力なアクション、回復アクションを使い分けて、品質と量を守り抜きます。ツルハシの下でガス溜まりが爆発することもあれば、騒ぎに引き寄せられて捕食者がやってくることも。気を配れば最高級の素材を持って帰れますが、油断すると、並の鉱石の山と「あの爆発」の武勇伝だけが手元に残るのです。
一緒に立ち向かう価値のある世界
ひとりのキャラクターには大きすぎる脅威も存在します。遠くの丘にキティンの大群が現れると、何百という生き物がひとつの軍隊のように動き、これを押し返すにはコミュニティの大半が肩を並べて戦う必要があります。ギルドも重要で、王の討伐から前哨基地戦まで盛りだくさん。チャットも本当に頼りになります。ユニバースチャンネルで聞けば、草の上で死んでいる見知らぬ相手にすら、助けに駆けつけてくれる人がいるのです。人と対戦して腕を試したいなら、デュエルや地域戦もありますが、必ず双方の合意があってのみ行われます。
始める前に知っておくべきこと
とっつきにくい?
正直、そうです。学習曲線は急で、チュートリアルの島は独自のペースで進み、最初の数時間はまだ混乱したままかもしれません。それでも、これは数十に及ぶスキル分岐、自作アビリティ、そしてほとんどの現代MMOが許さない深さのシステムを持つゲームとの取引です。5時間で投げ出すのではなく時間をかければ、その深さが見え始めます。
ストーリーやロールプレイはある?
あります。公式のインタラクティブイベントが定期的に開催され、生身のNPCが登場し、その結果はプレイヤーの行動次第で決まるため、何も決められていません。自分でイベントを開催したい場合は、アニメーションチームが運営面をサポートしてくれます。さらに、各種族ごとにチームとプレイヤーが作った架空の言語まで存在するので、キャラクターが地元民のように話したければ挑戦してみてください。






















