基本プレイ無料REFLEXIA Prototype ver.は買い?
REFLEXIA Prototype ver.は、こんな人なら買い
- パロディとして始まって、はるかに重い場所へ着地するビジュアルノベルが好き
- メタネタのユーモアや、自分がフィクションだと自覚しているキャラが好き
- 一息で読み切れる短い感情の物語を求めている
- ミニマルな白黒の絵と、ループする夢見心地な音楽に弱い
- 恋愛ゲームが好きすぎて、それが解体されていく様を見るのも楽しめる
スクリーンショット
こちらを読み返す物語
この設定は、牙を持った冗談だ。家にこもってエロゲに何時間も浸かっている女の子が、今度は自分がビジュアルノベルの中に引きずり込まれる。彼女はこのジャンルを知り尽くしているし、あなたがなぜこのゲームを開いたのかも分かっている。冒頭から彼女は、プレイヤーのこと、ジャンルのこと、そして自分の台本のことを茶化し、四の五の言わずにメタ発言を連発する。最初はコメディとして遊ぶ作品で、パロディとおなじみの型通りのキャラが真面目に演じられている。ところが冗談が続く間に、もっと悲しい何かが下で静かに沈み込んでいき、終盤には「愛されるために存在するキャラクター」についての心理劇を読んでいることになる。この転換こそが作品の核心で、そしてちゃんと決まる。
選択肢は200以上、エンディングは3つ
選択肢は200を超え、その大半は「恋愛ゲームの選択肢が物語を左右する」という概念そのものをからかっている。そしてエンディングは3つ。これも冗談の一部として受け取ってほしい。本当に大事なのはここからで、分岐はきちんと意味のある場所へ続き、3つのエンディングを合わせると物語全体の輪郭が浮かび上がる仕掛けだ。ゲームは短く、クリアは1時間ほど。だから複数のエンディングを見るのも、苦行ではなくひと晩の遊びで済む。
ほぼ無から作られたビジュアル
画面と音のすべてを、MAHOUMAIDENというたった一人が作っている。ビジュアルはミニマルな白黒で、解像度は堂々の640x480。音楽はどれも10秒未満の小さなループの集まりで、夢見心地なゲームの音楽がそうであるように、一度聴いたら頭から離れないタイプだ。削ぎ落としたスタイルは制限というより仮面である。物語は必要な場所では抽象的でシュールに保たれ、トーンが暗くなったとき、清潔な画面だからこそその一撃が重く響く。ジャンルの古い時代の作品のような、意図的なレトロ感もある。
プレイ前に知っておくべきこと
一周どのくらいかかりますか?
短いです。ほとんどの人は1時間ほどで物語を読み終えられますし、3つのエンディングをすべて見てもコンパクトなプレイ時間に収まります。この短さは設計の一部です。長い物語ではなく、一点に絞った単一の体験として作られており、言うべきことを言って終わります。
恋愛ゲームを知らないと楽しめませんか?
知っていると楽しめますが、必須ではありません。パロディはヤンデレやダンデレといったおなじみの型に寄りかかっているので、それを認識できれば笑いは一番効きます。分からなくても物語自体は成立します。コメディは導入にすぎず、その下にある孤独や「誰かの特別でありたい」という願いを描いたドラマは、ジャンルの知識がなくても刺さります。
本当にホラーゲームなんですか?
心理ホラーのタグは付いていますが、怖さはビクッと驚かすタイプではなく感情的なものです。物語がシリアスに転じるにつれて雰囲気は重く不穏になり、その多くはシュールな白黒の映像が担っています。孤独や自己同一性といった重いテーマが今の自分に堪えるなら、落ち着けるタイミングまで待つので十分です。
他のエンディングを見るために周回できますか?
物語には3つのエンディングがあり、全体像を理解するには複数を見る必要があります。ゲームはきれいな一周を軸に作られているため、見逃したエンディングに到達するには最初からやり直すことになります。とはいえこの長さなら、苦痛ではなく小さなお願い程度の負担です。

















