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Pronty 海底のメトロイドヴァニア

新人守護者プロンティと、相棒の槍ブロントとともに、変異魚と秘密と巨大ボスの巣食う沈没都市を探索しよう。

Prontyは買い?

Prontyは、こんな人なら買い

  • プラットフォーマーではなく、ツインスティックシューターのようなメトロイドヴァニアを探している人
  • パターンを読み、スタミナバーで回避するボス戦が好きな人
  • 理不尽な序盤で挫折するより、難易度設定で慣らしながら入りたい人
  • 可愛い見た目の下に暗い物語を秘めた手描きの世界を楽しみたい人
  • 収集品を永遠に隠すのではなく、見つけやすくしてくれるマップが好きな人

スクリーンショット

振り回すだけじゃダメ、学べるボスたち

戦闘には忍耐が求められます。ボスの一撃は重く、こちらの攻撃は控えめなダメージなので、ボタン連打が勝ち筋になることはほぼありません。パターンを観察し、スタミナを消費するダッシュで回避し、モンスターが突進を終えたわずかな隙に反撃する。このループこそがソウルライクと呼ばれる所以で、ボス戦で最も色濃く現れます。しかも、このゲームでは決して一人で戦いません。攻撃を担うのはメカジキの槍ブロントで、プレイヤーは生存に専念する。陸上の同ジャンルにはない、二重の注意分散があなたを待っています。

自分の意思を持つ武器

プロンティはまったく攻撃できません。すべての攻撃はブロントの仕事で、マウスで操り、クリックで飛ばして危険のある場所を狙います。これだけでも十分変わっているのに、二人は互いに力を与え合います。敵をダッシュで通り抜けるとマークが付き、マークされた敵へのブロントの一撃は大幅に威力が上がる仕組みです。これを活かしたビルドを組んでもいいし、完全無視して基本攻撃を連打しても構いません。ブロントは飛来する弾を弾き、障害物を破壊し、プロンティを守ってくれますが、使いすぎると過熱してしまうので、無脳な突き刺しにもリズムが生まれます。キーボードとマウスでは、魚を指さして「そいつだ」と言っているような感覚で、その面白さは想像どおり、本当に楽しいのです。

迷う価値のある沈没都市

ロイラは、歩く床のないメトロイドヴァニアのマップです。沈んだ水中都市をあらゆる方向に泳ぎ、新しい能力が古いルートを開いていきます。狭い隙間を通り抜ける、ブロントと場所を入れ替わる、などなど。手描きのアートが世界を大きく支えており、地域ごとに配色と雰囲気が異なり、明るい浅瀬から、汚染が進むほど暗く赤みを増す深層へと変化していきます。移動は方向音痴にも優しい設計です。拠点間のテレポートポイント、探索済みエリアが塗り分けられて未探索がひと目で分かるマップ、そして随所にセーブポイント。マルチエンディング、隠しボス、アリーナのチャレンジ、ネプチューンの間のボスラッシュモードが、都市を再訪する理由を用意してくれています。

プレイ前に知っておくべきこと

コントローラーで遊べる?

遊べますが、このゲームはマウスエイリングを前提に作られています。カーソルでブロントを操り、クリックで攻撃する仕組みです。コントローラーではツインスティック式のエイリングになり、動きはするものの、ボス戦の混戦ではもたつきを感じます。キーボードとマウスのほうが快適なプレイスタイルです。

実際のところ、難しいの?

見た目より難しく、ジャンルの印象より優しいです。戦闘は慎重さが求められ、不用意なダッシュはボスに咎められますが、難易度は3段階あり、いつでも切り替えられます。パターンさえ掴めば、数回の挑戦でボスを倒せるプレイヤーが多い印象です。ソウルライクにいつも怖気づいてしまう人なら、大半の作品より取っつきやすい入口になります。

一周どれくらいかかる?

ほとんどのメトロイドヴァニアより短めです。探索の度合いにもよりますが、エンディングまでの初回プレイはおおよそ7〜12時間。3つのエンディングと収集品を含むやり込みならもう少し掛かります。物語を終えたら、ネプチューンの間のボスラッシュモードが待っています。

ストーリーは面白い?

可愛い見た目の下に暗い物語が隠れています。汚染された海、ゴミと融合した変異生物、そして自分が守るために作られた都市の運命を少しずつ知っていく守護者の姿。大きな物語の場面はコミックパネル風のカットシーンで描かれ、全貌を知りたい人のために収集ファイルに追加の設定資料が眠っています。ときにテンポが悪く、物語の山と山の間に静かな時間が長く続くこともあります。

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