$9.99Paper Bride 7 Lethal Bondは買い?
Paper Bride 7 Lethal Bondは、こんな人なら買い
- 怪物に追いかけられるより、民俗や儀式から生まれるホラーが好き
- 最終章で初めて全体の形が見える物語が好き
- さほど歯ごたえのないパズルで、意識を物語に保っていたい
- 過去作の Paper Bride をプレイしていて、懐かしい顔ぶれの再登場を見たい
- 1、2回のプレイで終えられる、短く締まったアドベンチャーが許容できる
スクリーンショット
最後まで秘密を守り抜く物語
主人公の恋人が突然魂を失い、その行方を追ううちに、二つの世界にまたがる不思議な町へとたどり着く。この物語がゲームの軸だ。最初は身を捧げる愛の物語のように読めるが、やがてどんでん返しが始まり、何度かはかなり強烈に効いてくる。愛、罪悪感、犠牲といったテーマが濃く描かれていて、過去作の Paper Bride 3 のチンチンやトントンなど、これまでの登場人物たちが、ただの顔見せではなくストーリーに関わる形で戻ってくる。物語は単体で完結しているので、シリーズを知らない人でもすんなり入り込める。そして結末は、プレイヤーの反応が分かれるタイプのものだ。
民俗の慣習に根ざしたパズル
このゲームの核はパズルだ。場面を調べ、手がかりを集め、儀式の意味を考え、各所に仕掛けられた小さなゲームを解いていく。パズルは民俗的な発想に沿っているので、ある謎の背後にある慣習が理解できれば、答えがすっと繋がる。勘頼りのパズルではない。難易度はシリーズの過去作より低めで、必要なところにはヒントもあるから、詰まって挫折するより物語に没頭していられる。ただし、数問は歯ごたえがある。特に、各ピースに個別の回転が必要なスライドパズルには苦しめられるかもしれない。根気の続かない人向けにスキップ機能も用意されている。
生き生きと、そして不穏な中国民俗
世界観全体が中国の民俗伝承から作られている。儀式、慣習、伝説、そしてそれに付随する紙の人形たち。民俗的な要素は単なる背景じゃない。パズルと物語の両方を動かしており、奇妙な出来事の一つひとつに、重みのある信仰や儀式が元になっている。一方、あの世の側は意外と時代に順応していて、それをゲームは乾いた笑いとして描写する。死者の世界からのデリバリー注文、生者に戻るための事務的な書類など。このユーモアは恐怖と並んで成立していて、どちらがどちらを打ち消すこともない。
雰囲気を作る見た目と音
アートは様式化されていて丁寧に描き込まれており、それが作り出す雰囲気こそがゲームの背骨だ。薄暗い寺院の堂内、紙で作った供え物、そして常になの方に立っているのか分からなくなる町。音楽や効果音も本物の仕事をしている。不気味なアンビエントから、あの世で展開されるちょっとした音楽シーンまで、後者は聞いてしまうと意外と楽しい。
過去作を知らずに遊べる?
先に過去作の Paper Bride をプレイする必要はある?
いいえ。物語は単体で完結するように作られており、Paper Bride 3 から戻ってくる登場人物たちも、前作の知識がなくても十分追える形で登場します。過去作をプレイしていれば深みは増します。一部の伏線は過去作と繋がっていますからね。ただ、この作品は最初の場面からそれ自体としてちゃんと成立しています。
実際、どのくらい怖い?
恐怖というより不穏さが強い作品です。雰囲気、儀式、あの世の紙の人形たちを通して緊張が積み上がり、心理的な重さが怖さの大部分を担っています。テンポには呼吸の余地があり、ユーモアも緊張を和らげるくらいの頻度で顔を出します。ハードなホラーを避ける繊細なプレイヤーにもプレイできたという声がありますが、就寝前の警告は相変わらず必要です。
クリアまでどのくらいかかる?
数時間です。一晩で終わらせるか、二回に分けて遊ぶプレイヤーが多いですね。シリーズ過去作より短く作られていて、おかげでテンポが良く、ボリュームではなく物語とパズルに重心が置かれています。
パズルは難しい?
ほとんどのパズルは優しめです。過去作の Paper Bride と比べるとヒントが分かりやすくなっていて、物語が停滞しないようになっています。例外もあります。すべてのピースに個別の回転が必要なスライドパズルなどです。つまらないと感じたらスキップ機能もあります。苦闘より物語のためにパズルゲームを遊ぶ人には、ちょうどいいバランスでしょう。


























