$14.99OTXOは買い?
OTXOは、こんな人なら買い
- ランごとに展開が変わる、速くて暴力的なトップダウンアクションが欲しい人
- ラン全体の感触を変える、奇妙なアビリティの組み合わせを組むのが好きな人
- 断片を少しずつ、ゆっくり明かされるミステリーを楽しみたい人
- 何度も死んで、ランを最初からやり直すことを受け入れられる人
スクリーンショット
息をつく間もある、凶暴なガンプレイ
すべての戦闘は小さく、速い判断の連続です。ドアを蹴り破り、ターゲットを選ぶと、部屋は銃火で応えてきます。体力ゲージがあるので一つのミスで即死することはめったにありませんが、敵は遮蔽物に隠れ、回避し、強烈に反撃してくるため、立ち止まっているとランが終わります。弾が飛び交い始めたらフォーカスで時間をスローに。一発をかわせて、二発を狙いすまし、世界の速度が戻る前にローリングで角を抜ける。キック、リロード、回避はすべてつながって動き、操作は十分にタイトなので、部屋でつまずいたときは「手が遅かった」のではなく「作戦が失敗した」と感じられます。
ランを書き換えるドリンク
エリアとエリアの間には謎めいたバーテンダーが営むバーがあり、ランの分かれ道はこのメニューにあります。獲得可能なアビリティは100種類以上、すべてドリンクの形で提供されます。小さなアドバンテージをくれるものもあれば、弾丸を撃った本人に跳ね返したり、クナイを無限に投げられたりと、ゲーム全体をひっくり返すものも。組み合わせ次第で、廊下をしのぎ進んでいたランが、突っ切って進むランに変わります。武器もそれと並行してアンロックされ、正統派のピストルからバカみたいな威力の軽機関銃まで。同じ構成は二度と存在しません。ランが終わってもアンロックは残り、次のランは違う形で始まります。
この大邸宅は誰のためのもの?
一人で遊べますか?
はい、最初から最後までシングルプレイのゲームです。構造全体が、一人のプレイヤーによる大邸宅へのランを軸に作られています。戦うのも一人、バーテンダーのバーで飲むのも一人、物語を組み立てるのも自分ひとり。マルチプレイモードは一切ないので、慎重なドア蹴りのテクニックを急かす人もいません。
実際のところ、どれくらい難しい?
難しいです。何度も死ぬことになりますし、死ぬとランの最初に戻されます。途中のチェックポイントはありません。ただ、その代わりに永久アンロックは引き継がれるので、失敗したランのたびに、次のランではより良い装備とより多くのアビリティが揃います。進行状況を失う痛みがやる気より上回るタイプなら、購入前にここだけは考えておきましょう。
ストーリーを理解しないと楽しめませんか?
いいえ。ストーリーは意図的に不鮮明です。断片が隠し部屋や奇妙な遭遇の中で浮かび上がるだけで、ゲーム側は長いこと説明を省いたままで構いません。シューティング、スローモーション、ドリンクビルドはそれだけで成立しています。ミステリーを主菜ではなく薬味として扱えば十分楽しめますが、1ランで解ける謎だと思って挑むと、フラストレーションが溜まるかもしれません。



















