$29.99Nova Romaは買い?
Nova Romaは、こんな人なら買い
- 地形と水が本当に意味を持つ都市建設ゲームが好きなら
- タイマーも過酷な失敗もない、ゆったりしたペースが欲しいなら
- 粘り強い計画が報われるサプライチェーンを楽しめるなら
- 少しの細かい操作と引き換えに、意見の強い神々を手に入れたいなら
- プレイごとに展開が変わるゲームに、サンドボックスとMod対応までついてくるなら
スクリーンショット
水こそ最大のプロジェクト
川はここでは風景ではなくインフラです。ダムを築いて水をせき止め、貯水池を掘り、水道橋を地図の端から端まで伸ばして乾いた土地に水を届けます。水が行けば土壌が変わる。農地を冠水させれば肥沃度が変化するので、腕のいい計画者なら荒れ地を豊かな農地に変えられます。そして雨季がやってきて、あなたの仕事を試します。考えなしに氾濫原に下町を建てていたら、その結果が押し寄せてくるのを眺めることになります。
神々のご機嫌を保つ
テクノロジーポイントは天からやってきます。それぞれの神が課題を設定していて、神殿を建て、供物を捧げることで祝福と、新しい建物や能力を解放するポイントを獲得できます。神々をないがしろにすると機嫌は悪化し、不満げな神は雷の嵐や火災を都市に送り込むこともあります。つまり毎回のプレイで選択を迫られます。労働力と物資を今すぐ壮大な神殿に注ぎ込むか、それとも後で神の怒りを賭けるか。個性のあるテクノロジーツリーで、研究メニューよりもはるかに世界観に合っています。
住みたくなる都市
市民は欲求を持ってやってきますが、そのリストは増える一方です。パン、陶器、ワイン、そして最後には正真正銘ローマ流の「パンとサーキット」まで。税金と幸福度のバランスを取り、浴場、噴水、彫像を配置し、人々が職人、剣闘士、役者としての生活に落ち着いて、昼は働き夜はその実りを楽しむのを見守ります。建築システムは寛容なので、思い描いた通りの街並みが組み上がり、世帯をクリックすれば誰がどこで働いているかひと目でわかります。お金と資源が意味を持たなくなり、ひたすら建築に没頭できるサンドボックスモードも用意されています。
一緒に育つ村
スタートは小さく、開拓者のわずかな一団、新しい島、そして冬までに片付けるべき長いやることリスト。仕事を割り振り、食料と木炭の供給を絶やさず、慎重に拡張しましょう。新しい地区を増やすたびに補給線は少しずつ細くなります。盗賊や異民族がときどき島に上陸してくるので、城壁と装備の整った軍隊はその価値があります。ペースはあくまでゆったり。タイマーも突然の崩壊もなく、次の農場、倉庫、粗末な住居をどこに置くか考えながら、集落が外へ外へと育っていきます。地区間の物流を整えるには少し忍耐が必要です。
あわせて知っておきたいこと
ひとりで遊べますか?
はい、徹頭徹尾シングルプレイヤー向けのゲームです。マルチプレイヤーはないので、自分のペースでローマを発展させられますし、標準的な遊び方に慣れた後も、サンドボックスモードとMod対応でプレイを自由にアレンジできます。
習得の難易度は?
初めての都市建設ゲームなら、少し登り勾配を覚悟してください。チュートリアル的な説明は少なく、実験して学ぶ前提の作りですが、序盤はテクノロジーポイントが潤沢で、ゆっくり進めても罰則はありません。ジャンル経験者ならすぐに馴染めるはずです。
神々を無視するとどうなりますか?
すぐには何も起きません。それが落とし穴です。祝福は能力を強化し、課題はテクノロジーポイントの主な供給源なので、神をないがしろにする最大の影響は進行の遅れです。ただし怒らせすぎると、火災や雷の嵐といった形で報いが返ってきます。安上がりの保険は、神殿を建てておくこと。
戦闘はありますか?
あります。盗賊や異民族がときどき島に侵攻してくるので、城壁、塔、装備の整った軍隊で防衛します。ただし本編ではなく防御のレイヤーという位置づけで、時間の大半は建築、水利事業、経済の回転維持に使うことになります。























