$12.49 (−50%)Citadelumは買い?
Citadelumは、こんな人なら買い
- 90年代の名作シティビルダーで育って、あの感覚をもう一度味わいたい人
- 失敗に厳しく罰せられない、自分のペースでのびのびと街を育てるのが好きな人
- 食料、住居、交易、税のバランスを取りながら、街が生きていくのを見守るのが楽しい人
- 神々がたまに街をそぞろ歩きに来るようなビルダーを求めている人
スクリーンショット
小屋一つから大都市へ
はじめに手元にあるのは小さな入植地と、これから伸ばすための計画だけ。道路を引き、家を建てると、入植者たちがやってきて農場や採石場、工房で働き始めます。魚、野菜、パンで空腹を満たし、酒場や祭りで心を満たせば、家々はより立派な住居へとアップグレードし、より多くの人を住まわせ、より多くの税を納めてくれます。水の確保もローマ式。川に水車を建てて、水道橋と貯水池で町まで運びましょう。市民が街角を歩き回るのを眺めれば、都市という機械全体が動いているのが目に浮かびます。火事や蛮族の襲撃で建物が倒壊しても、備蓄した資材があればその場で再建できるので、失敗で一日が台無しになることはまずありません。
城壁の外の世界
あなたの都市は、より大きな地図の一部にすぎません。近隣の都市と交易路を結べば、余剰生産物を売り、足りない資源を輸入できます。交易路が安定した収入源になれば、経済もさらに規模を拡大していきましょう。外交が破綻したときは、市民を訓練して軍団部隊を編成し、戦術的な自動バトルで戦います。歩兵、弓兵、騎兵を衝突前に陣形に配置するのがポイントです。その間も元老院が任務を次々と下してくるので、市の外にも常に次の目標が待っています。
味方する神々
神殿を建て、祭りを開き、供物を捧げれば、パンテオンの神々は贈り物で応えてくれます。神々は背景の飾りではありません。実際にあなたの街にやってくるのです。機嫌のいい神は地上に降りてきて市民を直接助けてくれますし、怒った神は罰を下し、建物を次々と吹き飛ばす、目にも鮮やかな不機嫌の表現を見せてくれます。ユピテルを崇拝すれば、別の神の怒りを感じるかもしれない。神々の振る舞いは予測不能なので、プレイごとに物語は違う道をたどり、神話的な遭遇や試練は同じ順番では繰り返されません。もちろん、あえてパンテオンに完全に逆らうという選択肢もあります。勇気があるなら。
何を建てて、どう遊べる?
内蔵シナリオを終えたあと、遊ぶものはある?
あります。キャンペーンミッションとサンドボックスモードに加えて、自分のマップやシナリオを作れるレベルエディタが収録されていますし、MOD対応もあるので、コミュニティ制作のコンテンツで遊びの幅が広がります。さらに、プレイごとに任務、アーティファクト、試練が違うものが配られるので、同じ展開にはなりません。
見た目はどんな感じ?
3Dの都市をクラシックなアイソメトリック視点で描き、彩度の高い明るい色と、すっきり読みやすいビジュアルが特徴です。家の中を覗いたり、市民が日々の仕事に励む様子を見られたりするので、壁に囲まれた表計算シートではなく、実際に人が暮らしている街に感じられます。建設中は穏やかで集中しやすいサウンドトラックが流れます。
戦略の深さはどのくらい?
ゲームは三つのレイヤーで動いています。都市建設そのもの、ワールドマップ上での戦略的な拡大と交易、そして神々の存在です。オマージュの対象である古い名作よりも親しみやすく洗練されているので、Caesar III のベテランプレイヤーには、厳しいトレードオフが少なく感じられるかもしれません。難易度で苦しめられるものより、ゆったりしたテンポのいいローマのシティビルダーを求めているなら、このシンプルさはむしろプラスに働きます。




















