$7.99Mini Healerは買い?
Mini Healerは、こんな人なら買い
- MMOでヒーラーをやっていて、実はそれが好きだった人
- ビルドを理論構築して、動くまで試し続けるのが好きな人
- 装備でねじ伏せるのではなく、ギミックを解くボス戦が欲しい人
- 明確な強化が見えるルート周回を楽しめる人
- 長いキャンペーンより、短く集中したプレイが好みの人
スクリーンショット
ついにヒーラーが主役の座に
パーティにはタンク、バーサーカー、レンジャーがいて、誰ひとり自分では考えません。誰を攻撃するか、どこに立つか、そして何より誰が生き残るかは、すべてあなた次第。タンクに大回復を唱えた直後に、広がる前に呪いを解除し、その隙にレンジャーがマナを叫ぶのでボスの攻撃を自分で避ける、そんな具合です。ボスはためらいを許しません。ぐずぐずすると一気に全滅します。多くの戦闘はただの火力勝負ではなく、パズルのように立ち回る必要があります。あるボスは2人のメイジを召喚し、片方はバリアの奥に隠れるので、ターゲットを切り替えながら戦うことに。別のボスは仲間を石化させますが、コツはタンクを凍ったままにしておくこと。石の体が致命的な風を防いでくれるのです。ギミックを学ぶか、全滅して学ぶか。どちらかです。
眠れなくなるルート、クラフト、ビルド
勝利のたびに装備が落ち、そのすべてがヒーラー自身に装着され、パーティ全体を強化します。300種類以上のアーティファクト、23種類以上のスペル、3クラス・100ノード超のスキルツリーで、どんなヒーラーになるかを自由に設計できます。盾の壁にも、回復の泉にも、あるいは主にダメージを叩き出す異端児にも。クラフトで拾った装備を強化・改造できるので、そこそこのドロップも立派なお題目になります。公平な警告をひとつ:終盤は周回寄りの設計で、より良い数値を追い求めて手続き生成ダンジョンを回ることになります。

















