Miloのアートワーク$19.9977%やや好評

Milo 目覚めたらカルト教徒を撃つ

どこか意地悪で、ユーモアも忘れないウェーブサバイバルシューター。気がつけば戦場の見知らぬ人の体の中、カルト信者をひたすら撃ちまくるのは一人でも最大3人の友達との協力プレイでもOK。死体はネズミとパークに変わります。手作りのマップは1つ、武器は旧式の軍用ライフル、そして生きて帰れればアーケードが待っています。

Miloは買い?

Miloは、こんな人なら買い

  • ラウンド制ゾンビの古典的なフォーミュラが懐かしくて、現代的な余計な要素なしで遊びたい人
  • 試行錯誤と怪しい飲み物を通じて、自分だけのビルドを見つけるのが好きな人
  • グロテスクな死体が積み上がり、そのまま残り続けるのが好きな人
  • 勝つことよりも、みんなで一本の線を守り抜く方が楽しい友達グループを持っている人

スクリーンショット

見た目の重さそのままに、ズシリと響く射撃

武器庫はまるで世界大戦からそのまま持ってきたよう。Kar98、M1ガーランド、PPSH-41、M1911と、全部で12種類以上。銃の見た目は本物らしく、音はズドンと重く、弾はしっかり決まるので、キル一つ一つが気持ちよく崩れ落ちます。カスタムされた四肢切断と血の演出のおかげで、長く生き延びたラウンドほど床は肉片と空のマガジンで埋め尽くされ、それがそのままあなたの生存の記録になります。階段の上で信者を一人倒せば、次のウェーブはその残骸を乗り越えて登ってくる。山が十分に高くなれば、死体はまったく別の何かの餌になります。

死体と怪しい飲み物で組み上げるビルド

プレイのたびに展開は変わります。パークは撃ち倒した死体から回収でき、クリームマシンをはじめとする奇妙なギミックはランダムな飲み物をくれて、それがバフとして積み重なっていきます。つまり実験のし甲斐があるわけです。ある回では序盤のウェーブを粉砕するPPSHビルドを追いかけ、次の回ではあまりにバカげたクリティカル構成を見つけて、階段の前で陣取り、ダメージ数字が数千に達するのを眺めている。どの銃とどのバフが噛み合うかを見つけること、それが射撃の下に隠されたパズルであり、ラウンド20でもラウンド100でも「あと1回だけ」が口から出てくる理由です。

ロビーと戦場と、そして友達

友達を数人集めて、一緒に角を死守し、良い飲み物を無駄にしたのは誰かで言い争い、トラングバックスを比べて、どちらがネズミ集めが上手いかを証明しましょう。セッションは短くて社交的、「ロードして、生き延びて、笑って、繰り返す」という昔ながらのリズムのために作られています。

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