$29.99Might & Magic X - Legacyは買い?
Might & Magic X - Legacyは、こんな人なら買い
- Wizardryや往年のMight & Magicとともに育ち、あの感覚をもう一度味わいたい人
- 慎重な計画が反射神経よりものを言う、ターン制・グリッド式のダンジョン探索が好きな人
- 手でマップを書きながらダンジョンを踏破し、隅々まで探索する見返りを得たい人
- メインクエストが100時間以内に完結する、ちゃんとクリアできる大作RPGを求めている人
- やり直しのない、機能するパーティを自分で組むことを求めてくるゲームが苦にならない人
スクリーンショット
パーティを組んだら、その選択と付き合っていく
4つの種族、12のクラスから冒険者4人を選び、それぞれ固有のスキルシステムに沿って20種類以上のスキルを振り分けていきます。戦利品を鑑定できるフリーメイジ、終盤に強烈な一撃を放つルーンを操るルーンプリースト、敵を引き寄せる銛を持つハンター。組み合わせは数千通りにのぼり、新しい魔法を覚えるたびに新たな戦術が開けていきます。
ただし、振ったポイント1つ1つが重くのしかかります。モンスターは再出現しないので、パーティ構成を失敗してもレベル上げでやり直すことはできませんし、このゲームは難しいと正直に宣言してきます。安心材料がほしければキャラクター作成のガイドを調べておくといいでしょう。とはいえノーマル難度なら、完璧なビルドでなくても生き残れます。
考えることを求めてくるダンジョン
半島には20以上のダンジョンが待ち構えています。しかも昔ながらのタイプです。暗い回廊、罠、テレポーター、そして脳みそをフル回転させる本物の謎解き。曲がり角の向こうに何が待っているかは分からず、ゲームはまさにその恐怖を計算に入れています。
ペンを用意しておく価値のある機能が1つ。オートマップには探索中にメモを書き込めます。ベテランの間では「どのRPGが提供したマップの中でも最高級」と評判です。どのレバーが何をしたか、どの扉が開かなかったかを書きなぐっていけば、迷宮は残酷なものから自分のものへと変わっていきます。とはいえテレポーターの謎解きは山ほどあるので、一つに疲れたら攻略サイトはすぐ近くにあります。
牙を持ったオープンな半島
アジン半島はMight & Magicシリーズにとって未知の舞台で、どの地域から探索するかを自分で選べます。
強行して勝てば、報酬は別の集落へのアクセス、新しいスキルトレーナー、昨日は手も足も出なかった洞窟でのアーティファクト探しだったりします。旅の始まりは海辺の町ソルピガル。そこから遺跡を巡り、傭兵を雇い、商人と取引しながら、強敵が潜む場所をじっくり学んでいくことになります。クエストはあらゆる人に話しかけることで進み、イースターエッグもかなり隠されています。
始める前に知っておくべきこと
クリアまでどのくらいかかる?
本作が敬愛する古典よりは短めです。長年のファンは「Might & Magicの定石を、より締まって扱いやすくした作品」と評しており、メインクエストは100時間以内に完結でき、複数回クリアしたプレイヤーもいます。序盤を越えると世界が一気に広がり、次の目標は常に用意されています。解放すべき都市、探すべきトレーナー、追いかけるべきアーティファクト。
ダンジョンRPG初心者でも難しすぎる?
難しく感じることはありますが、見た目より公平です。ノーマル難度なら極限まで最適化されたパーティでなくても生き残れますし、クエストや探索も90年代のCRPGよりはるかに分かりやすい作りです。本当の落とし穴はキャラクター作成です。スキルポイントは永久に固定され、モンスターは再出現しないため、開始前にビルドガイドを一目見ておくだけで多くの苦労を回避できます。
自分のオリジナルの冒険を作れる?
はい。ゲームにはMODキットが付属しており、独自のマップやクエストを作り、遊びたいゲームを自分で設計して、コミュニティで共有できます。さらにデラックスエディションにはMight & Magic VIのコピーと追加ダンジョンが同梱されています。探索をもっと楽しみたいなら嬉しいところです。
ストーリーはどんな内容?
都市カルタールが独立の瀬戸際にあり、複数の勢力が支配権をめぐって動いています。4人のパーティはその陰謀に巻き込まれ、4幕構成の物語の中であなたの行動が都市の運命を決めます。Might & Magic Heroes VIの出来事の続編にあたるため、あちらを知っていると楽しめますが、半島独自の不穏な筋書きは単体でも十分に立っています。























