$34.99Miasma Chroniclesは買い?
Miasma Chroniclesは、こんな人なら買い
- 戦闘そのものと同じくらい、戦闘前の準備が重要なターン制タクティカルが好きな人
- 奇妙で丁寧に作り込まれた世界を、メモや会話を拾いながらゆっくり探索したい人
- ストーリー目的で遊び、本当にどんでん返しのある筋書きを求めている人
- 100時間ではなく、20時間ほどでクリアできるタクティカルゲームが欲しい人
スクリーンショット
ミアズマを操るグローブ
エルヴィスは赤ん坊の頃、鉱山の町セデンタリーに流れ着き、ロボットの兄とともに、そして奇妙な遺産とともに育てられました。それが、ミアズマそのものを操れるグローブです。このグローブは武器であると同時に、謎を解く鍵でもあります。戦闘では、地形を塞いだり壊滅的な打撃を呼び寄せたりと、通常ではありえない戦術を開いてくれます。戦闘外でも、兄弟が旅立った理由そのものがこのグローブです。ミアズマはアメリカを引き裂きましたが、その真相は人類の歴史を変えるかもしれません。何が起きたのか、そしてエルヴィスとは何者なのか。その答えを探すことが、旅全体を支えています。
まず偵察、それから戦闘
探索はリアルタイムで進みます。荒野を歩き、奇妙な住人たちと出会い、トラブルが始まる前に各エリアの下見をしておきましょう。敵が現れるとゲームはターン制バトルに切り替わり、そこに至るまでの準備が勝敗を左右します。はぐれた敵に忍び寄って静かに始末する、音でおびき寄せて敵を集団から引き離す、そんな具合に、本番の戦闘が始まる頃には形勢はこちらに傾いています。敵が手強くなるのに合わせて、武器やアビリティのアップグレードで小さな一団の戦力を保てます。
プレイ前に知っておくべきこと
先にMutant Year Zero: Road to Edenをプレイしておく必要はありますか?
必要ありません。同じスタジオの作品で似たコンセプトを受け継いでいますが、物語は単独で完結していて、前作を知らなくても何の問題もありません。プレイ済みなら、核となる部分は馴染みのあるまま、すべてがスケールアップしていると期待してください。エリアは広く、会話は多く、RPG的なシステムもさらに積み重ねられています。
ゲームのボリュームは?
サイドコンテンツも少し含めたフルプレイで、およそ20時間ほどです。一本道のシングルストーリーのアドベンチャーで、エンドロールの後はやり直す理由もありません。それが、映画のような集中したテンポに合っています。
ステルスは必須ですか?
ほぼ必須です。特に高難易度では顕著です。本来のプレイサイクルは、正面衝突の前に静かに敵の数を減らしておくことで、これを飛ばすと戦闘がかなり厳しくなります。終盤にはこの繰り返しが単調に感じるプレイヤーもいるので、正面からの戦闘だけを楽しみたいなら、低めの難易度を選ぶのが無難です。
ストーリーの出来は?
ミアズマの謎はうまく積み上げられ、どんでん返しも決まります。ただ、文章の評価は割れています。キャラクターを魅力的で面白いと感じる人もいれば、薄っぺらいと感じる人もいます。世界観そのものが最も強い部分で、エルヴィスとその家族をめぐる物語の問いが、最後まで引き込んで離しません。


















