$24.99Lost Skiesは買い?
Lost Skiesは、こんな人なら買い
- 自分で何かを組み立てて、その設計の結果を(生きるにせよ死ぬにせよ)受け止めたい人
- A地点からB地点への移動自体が楽しみの半分になる、オープンワールドの探索が欲しい人
- 滅びた文明のロアや謎を紡ぎ合わせるのが好きな人
- 他のゲームがほとんど挑戦していないアイデアと引き換えに、荒さには目を瞑れる人
スクリーンショット
パーツを組み上げる、自分だけのスカイシップ
船はただの移動手段ではない。拠点であり、家であり、主力武器でもあり、そして自分の手で組み立てるものだ。船のクラフトシステムはパーツを自由に配置できるので、同じ見た目も飛び方もしないスカイシップが生まれる。すべての選択はトレードオフ:耐久性か機動力か、装甲か火力か、積載量を取るか、巨大な何かから逃げる速度を取るか。
スクラップからボルトで留めたような船は、重厚な飛行要塞とはまるで違う操縦感覚になる。それがこのゲームの面白いところだ。空戦でやられたとき、どの設計判断が悪かったのかはっきりわかるはずだ。
徒歩で空を移動する
船の上だけに留まってはいられない。物理演算ベースのグラップルフック、ハンググライダー、ウィングスーツを使えば、崖から飛び降り、浮遊島のあいだをスイングし、遠くのランドマークへ向かう途中で険しい岩壁を登れる。船、空中、地上のあいだをロード画面なしでつなぐ移動なので、地平線に浮かぶ島はいつでも到達できる目的地であり、ただの背景ではない。
グラップルは射程も余裕もたっぷりで、クライミングもじっくり時間をかけても罰則がない。世界を横断することが移動ではなく遊びに感じられる:すべての隙間は「まず飛び込んで、落ちながら考えよう」と誘ってくれるのだ。
遺跡、パズル、そして世界を支える力
この世界が浮いているのは「アトラス」と呼ばれるもののせいだ。いつか自滅した古代文明が残した、正体不明の力。彼らの遺跡を探索するということは、その同じ力を使ってパズルを解き、彼らのテクノロジーをひとつひとつ回収していくことでもある。
島々は立ち止まって眺めるご褒美にあふれている。旅するだけでなく読み解くために作られた世界で、先人たちに何が起きたのかを紡ぎ合わせるロアが散りばめられている。雰囲気も大きな魅力:静かな空、天候、そして次の島が答えをくれるかもしれない疑問を投げかける遺跡たち。
空にあるのがすべて遺跡というわけではない。古代のタレットやドローンが陸でも空でも襲ってくるので、探索が予定外の戦闘に変わることもある。
乗組員がいるともっと楽しい
Lost Skiesは協力プレイのために作られたゲームで、ソロでも十分遊べるが、船に人が乗ると一気に生き生きしてくる。操舵する人、砲座に就く人、誰も降りたくない資源をグラップルフックで船の外からぶら下がりながら回収する人。物理演算のせいで作戦が愉快な形で崩れることも多く、仲間がいればすべての惨事が語り草になる。
セッションの立ち上げも簡単:合流して、連携して、一緒に地平線を目指すだけだ。雲のあいだから巨大な存在が現れたとき、砲座に複数の手があることをありがたいと感じるはずだ。
プレイ前に知っておくべきこと
ソロで遊べる?
はい。シングルプレイにもオンライン協力プレイにも対応していて、好めばひとりで航路を切り開けます。ソロだと操舵も砲撃も修理もひとりでこなすことになるので、小さくシンプルな船のほうが賢い選択になりがちです。仲間がいれば大規模な空戦は楽になりますが、世界のどこにも乗組員が必須の場所はありません。
現状、完成度はどのくらい?
気になるくらい荒いです。プレイヤーの間で繰り返し挙がる不満が、セッションをまたぐと船が消えたりロールバックしたりすることがあるというもの。船が拠点であり移動手段でもあるこのゲームではかなり痛い問題です。バグやパフォーマンスの不具合も頻繁に報告されています。愛しているプレイヤーたちは、船のクラフト、グラップルでの移動、そして世界そのものがそれらの頭痛に見合う価値があると言っていますが、磨き込みはまだ途中だという前提で始めてください。



























