
Lost Planet® 2は買い?
Lost Planet® 2は、こんな人なら買い
- 派手で映画的なシューターと、建物サイズのクリーチャーとのボス戦が欲しいなら
- 4人協力キャンペーンの黄金時代を覚えていて、恋しく思っているなら
- 操縦したり友人と乗り込んだり戦闘中に修理したりできるメカが好きなら
- 兵士の見た目、コールサイン、エモート、アビリティのカスタマイズを楽しみたいなら
スクリーンショット
氷が解けた惑星
前作のあの凍てついた世界はもうない。テラフォーミングは成功し、氷は解け、E.D.N. IIIは今や青々した熱帯雨林と過酷な砂漠の間を行き来する。人類はあらゆる武器と乗り物の動力源であるサーマルエナジーをめぐって内戦を起こし、その過程でいくつもの陣営に分裂した。
プレイヤーは各陣営のヒーローとなり、相互につながった6つのエピソードを進めていく。つまり、どの視点で戦争を見るかによって、戦争の形が変わり続けるのだ。あるエピソードで始まった筋書きが、後になって別の陣営の視点から再び登場する。物語は大掛かりな映画風カットシーンで語られ、トーンは終始シリアスで重い。温もりをめぐる戦いが、そのまま生き残りをかけた戦いである惑星なのだ。
建物サイズの敵との戦い
このゲームの醍醐味はアクリッドだ。巨大な異星生物がボスとして登場し、その姿はプレイヤーキャラクターをはるかに凌駕する。倒すのに必要なのは反射神経よりも連携で、どこを撃つか、いつ動くか、誰が敵の注意を引くかが鍵になる。巨大なワームを1発ずつ食い止めるべく大砲の席に座り、一方で仲間が徒歩で囮を務める、なんて場面もあり得る。
キャンペーンではこうした戦いが定期的に襲ってくる。チームで一丸となって挑む前提のバランス設計だ。ソロなら根気と残機の慎重な管理が求められ、残機を使い切るとミッションは最初からやり直し。仲間と一緒なら、このゲームの核である、派手でカオスな見せ場の連続に変わる。
バイタルスーツと重装備
ロストプラネット2最大の火力は、2本の脚でやってくる。前作にも登場した武装ロボットメカ、バイタルスーツが、より多く、より多彩になって帰ってきた。しかも一部は戦い方そのものを変える。他の乗り物に変形するVS、最大3人を乗せられるVS、そもそも操作に複数人を必要とするVSまである。失うのではなく修理して使い続けることが、今では重要なのだ。
徒歩での武装も充実している。マシンガン、ショットガン、スナイパーライフルから、ロケットランチャー、レーザー、グレネードまで、戦場のあちこちに散らばっている。ワイヤーフックも復活し、戦闘の形を変える。高い足場にフックで駆け上がれば、敵が登ってくるしかない射撃位置を確保できるのだ。
みんなで遊ぶために作られた
チームワークはただの味付けではない。このゲームは協力プレイに依存して成り立っている。仲間を支援したりチームの成功に貢献したりすると報酬が得られ、ボス戦は全員に役割がある設計だ。
さらに、最大16人で遊べる対戦マルチプレイもあり、9つのマップと5つのモードを収録。データポストバトル、アクリッドエッグバトル、フュージティブ、エリミネーションなどがあり、それぞれ自分だけのカスタマイズアバターで参戦できる。このゲームは友人で満席のロビーのために作られた。手を出す前に、その点は知っておく価値がある。

























