$6.99Keep on Mining! - Worldsは買い?
Keep on Mining! - Worldsは、こんな人なら買い
- 進行が複数のセッションにわたって広がる、古典的なスタイルの放置ゲームが好きな人
- おしゃべりや動画視聴、くつろぎの間に開きっぱなしにできる、穏やかなゲームを探している人
- 数字が育っていくのを見ること、戻ってくるたびに岩がどんどん速く消えていくのを見るのが好きな人
- 短時間プレイでも長時間放置でも、どちらでも楽しめる人
スクリーンショット
岩を壊し、強くなり、また壊す
ループはシンプル、そして確実に機能する。岩を壊し、資源を集め、それをアップグレードに再投資して次の破壊を速くする。最初は岩1つに根気が必要だ。しかし後になると、かつて十数回叩く必要のあった岩がほぼ一瞬で消え、その成長の一步一步を直接感じられる。レベルアップでタレントポイントを獲得し、それで新しいワールドを購入。ワールドを解放するたびに選択が待っている。5枚のタレントカードが現れて、うち2枚を取るのだ。この小さな決断がビルドの方向性を形作るので、叩きまくりの中にもちょっとした思考が混ざる。「もう1つだけアップグレード」が静かに1時間に変わっていく、そんなゲームだ。
ツルハシ、アーティファクト、そして永続パワー
岩そのもの以外にも、収集やクラフトの要素がたっぷりある。集めたインゴットを製錬して新しいツルハシを作り、宝石で強化すれば全ステータスを一気に底上げできる。各ツルハシは装備中のみ発動する固有の装備ボーナスを持つので、どれを手にするかは本当に重要な選択だ。アーティファクトは各ワールドに散らばっていて探し出せるほか、スキルツリーには実用的な強化からふざけたものまで200以上の恒久アップグレードが並ぶ。採掘セッションの前にはショップアイテムを購入でき、そのバフはセッション中ずっと有効。これも宝石で強化可能だ。稼いだものはすべて、ずっと残る。
どのくらいゆっくり進む?
最初から最後までテンポは一定?
いいえ、そこは事前に知っておくといいです。序盤から中盤はいいペースで進みますが、終盤はかなりゆっくりになり、アップグレードの間に多くの作業をこなすことになります。大きな跳躍の間に長い時間がかかる、古典的な放置ゲームのリズムが好きなら、その減速は欠点ではなく仕様の一部です。1日の午後にクリアできるゲームを求めているなら、このゲームはその用途には向いていません。
ずっと画面に注ぎ続ける必要はある?
ほとんどありません。ペナルティのある失敗もない、リラックスした低負担なゲームなので、サブモニターに開きっぱなしにして別のことをしながら遊ぶのに向いています。セッションは設計上短めで、1回の採掘ランは1分未満。覗いて、稼いだ分を使って、離れる、ができます。追いかけるストーリーはなく、あるのは岩がアップグレードに変わる心地よい計算だけです。
ワールドが違うと実際何が変わるの?
タレントポイントで解放する各ワールドは、それぞれ固有の資源やアーティファクトなど見つけるものがある、新しい採掘場です。ワールドを購入するとタレントカードのドラフトも発生し、5枚の中から2枚を選ぶので、どの解放も新しい舞台であると同時に、ビルドに関する決断にもなります。新しいワールドほど自然の異常現象のような仕掛けも登場し、岩を壊す作業がどこでも同じに感じないようになっています。






















