$12.59 (−30%)JIANGHU CHRONICLES 武術の道場を築き、江湖を支配せよ
自分だけの武侠一派を立ち上げ、対になった武術で弟子を鍛え、武器を鍛え、ライバル門派を出し抜いて頂点を目指そう。
JIANGHU CHRONICLESは買い?
JIANGHU CHRONICLESは、こんな人なら買い
- ゲーム内で数年かけて門派が育っていく、じっくり型の経営ゲームが好きな人
- 内功の組み合わせから武器ビルドまで、最強構成を理論構築するのが好きな人
- 単独の英雄を操作するより、弟子込みの武侠の門派を運営してみたい人
- 地道な作業に耐えられて、深さと引き換えなら多少の粗さも気にしない人
スクリーンショット
門派の創設と運営
まずは門派をどこに構えるかを選ぶところからスタート。立地ごとに生産できる資源が違うので、場所選びがその後のプレイ全体を左右します。鉱物が豊富な場所なら鍛造方面に、別の場所なら医薬や交易に振ることになる、という具合です。スタート地点によっては門派をさらにカスタマイズできるものもあります。
そこからは建設と経営の繰り返し。弟子を鍛える訓練場、武器を作るクラフト工房、武術の開発や知識の布教を行う殿堂など、役割の違う建物を建ててアップグレードしていきます。弟子たちには仕事、訓練、任務への配属が必要で、あらゆる計画が資金と資材を食うため、序盤はかなり苦しく、一つひとつの決定が重くのしかかります。目指すは他の追随を許さない力と名声を誇る門派です。
武術、武器、リアルタイム戦闘
武術システムがこのゲームの一番深いところ。外功は約100種、内功は100種以上あり、弟子は外功2つ、内功4つまで装備できます。内功はパッシブ効果を持ち、外功の強さや効果に影響する属性を備えているので、数を集めるより上手く組み合わせる方が重要です。
戦闘はターン制ではなくリアルタイム。任務、ダンジョン探索、門派防衛で弟子たちを操作し、武器は自分でクラフトしたものを使います。武器はそれぞれ固有の属性を持ち、強化で属性が追加されたりアップグレードされたりするので、どの弟子にどの武器を合わせるかも同じパズルの一部。内功、外功、装備が噛み合えば、弟子はステータスの合計以上の強さを発揮します。
始める前に知っておくべきこと
一人で遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイヤー用のゲームです。プレイヤーは門主を務め、建設、人材募集、訓練、武術界の制圧まで、すべてを自分のペースで進める一人用のゲームループとして設計されています。
門派パートは実際どう遊ぶの?
月単位で進む経営ループです。建物を建ててアップグレードし、弟子を仕事や訓練に割り当て、任務に送り出し、内政と外交の提案を行います。門派内の問題に加え、他門派との交易、同盟、宣戦布告も。名声がどの弟子を勧誘できるかの門番になるので、名声を上げ続けることが常に裏のテーマになります。
一周どのくらいかかる?
長いです。それが良い意味でも悪い意味でも、好み次第。プレイヤー報告では数十時間プレイし、弟子が育ち、子どもが成長し、門派が三流から一流へ昇りつめる間にゲーム内で数十年が経過するそうです。進行は着実ですが遅く、特に中盤はそうなので、短いキャンペーンより長期計画を楽しみたい人に向いています。

















