$29.99Interstellar Space: Genesisは買い?
Interstellar Space: Genesisは、こんな人なら買い
- クラシックなターン制スペース4Xで育ち、あの感覚を取り戻したい人
- 一つひとつ考えながら、じっくり帝国を計画するのが好きな人
- 艦船や種族を操るのも統治するのもさることながら、設計すること自体を楽しむ人
- 時間を尊重し、無駄な作業を避けてくれるストラテジーゲームを求めている人
- キャンペーンを100時間ではなく数時間で終わらせたい人
スクリーンショット
秘密を守り続ける銀河
星系は艦船で調査することも、遠隔からスキャンすることもできますが、どちらでも全体像は見えません。プローブが通過するか誰かが植民地を設立するまで隠されたままの場所もあり、そうした隠された場所には後々欲しくなる戦略資源が眠っていることが多いのです。古代遺跡からは宝物、テクノロジーや有能な人材が手に入ることもあります。
自分の流儀で築く帝国
6つの個性的な種族はそれぞれ固有の能力、利点、背景を持っています。あるいはカスタム特性、理想の惑星、ゲームを左右する能力で自分だけの種族を設計することも可能です。さらにゲームは条件も自由に設定できます。難易度スライダー、帝国ごとの設定、勝利条件、銀河のサイズなどです。テクノロジーとカルチャーのツリーはプレイごとにランダム化されるため、前回計画したルートが今回は存在しないこともありますが、好みなら銀河の自然な順序に従うこともできます。周回プレイを前提に作られており、その証拠に実際そう感じさせます。
艦船、戦闘、そして汚い手
艦船デザイナーは一つひとつのパーツはシンプルですが、組み合わせれば本物の柔軟性が手に入ります。スタンやシールド貫通といった特定の癖を持つ武器や、旧設計を低コストのまま保てる小型化技術などです。戦闘はグリッド上のターン制タクティカルバトルとして展開され、この戦闘こそが本作のハイライト。戦場の外では、外交が貿易、条約、同盟をカバーし、指導者は潜入して秘密を盗み、施設を破壊し、離反者を見つけ出すこともできます。巧妙な手が通用しないときには、爆弾と強襲部隊がいつでも待っています。
始める前に知っておくべきこと
ひとりで遊べますか?
はい、徹頭徹尾シングルプレイヤー向けのゲームで、それこそが本作の狙いです。AIが操るライバルを相手に帝国を築きますが、このAIは有能です。拡張し、戦い、決して気を抜かせてくれません。キャンペーン1回は数時間で終わるので、プレイを重ねるごとに戦術を磨いていくのが簡単です。
テンポはどうですか?
ゆっくりです。それを知った上で始めるのが大事です。序盤は忍耐強く、スカウティングや植民、経済の整備を進める間、まともな艦船を就役させるまでに多くのターンを要することもあります。計画がターンごとに形になっていくのを見るのが好きなら、このペースは魅力です。最初の10分でアクションが欲しいなら、別のゲームを探しましょう。
外交はちゃんとしていますか?
機能はします。貿易、条約締結、同盟形成、軍事的な交渉も可能です。ただし浅めで、長年プレイしているプレイヤーの間で最も多い不満はそこです。緊張感ある銀河政治よりも、探索、帝国建設、タクティカルバトル目当てでプレイするのがおすすめです。
すべてを細かく管理する必要がありますか?
いいえ、それは意図的なデザインです。本作はクラシックな4Xメカニクスの深さを保ちながら、負担の大きい細かい管理を削減することを目指しているため、毎ターンすべての植民地をポチポチ操作する代わりに、帝国を形作る意思決定に注意を向けられます。

















