$49.99Distant Worlds 2 輸送船1隻1隻に帝国が宿る
一時停止できるリアルタイムで進む、壮大な4Xスペースストラテジー。最大2,000の恒星系からなる銀河を生成し、輸送船1隻から艦隊まですべてがシミュレートされる帝国を運営します。どこまで自分で統治するかは自分次第。同じ銀河が二度と同じ展開になることはありません。
Distant Worlds 2は買い?
Distant Worlds 2は、こんな人なら買い
- テックツリーとマップだけの4Xではなく、本物のシミュレーションの深さを持つスペース4Xが欲しい人
- 自分で管理する部分を選び、残りは自動化に任せるスタイルが好きな人
- 毎回違う展開になる、長くオープンエンドなゲームを楽しめる人
- 学習曲線のある複雑なゲームに付き合える忍耐がある人
スクリーンショット
毎回違う銀河が生まれる
新規ゲームを始めるたびに銀河が生成され、開始前の設定オプションでその姿を自分好みに整えられます。銀河は最大2,000の恒星系に達し、探査と開発の対象となる惑星・衛星・小惑星は数万個。その先には他の帝国、独立コロニー、商人、海賊、宇宙の怪物たちがいて、消え去った文明の痕跡から銀河の波乱に満ちた過去を掘り起こすこともできます。勝利条件つきのストーリーラインを進めるもよし、オープンエンドなサンドボックスを選んで銀河の流れに身を任せるもよし。生成はプロシージャルなので、2周目は本当に別のゲームです。新しい隣人、新しい地理、新しい問題。
統治の範囲は自分で決める
核心のアイデアはこうです。注目する価値のあるものは自分で決め、残りは賢い自動化に任せる。1隻の船に集中しても、艦隊の移動でも、研究でもよく、コロニーや貿易、銀河帝国が生み出す何百もの細かい作業はアドバイザーに丸投げできます。どの分野でもいつでも引き継いで、同じくらい簡単にまた任せられる。序盤は楽しいのに終盤が表計算と化す、という4Xの古典的な問題への実直な答えです。ひとつ正直なトレードオフとして、このゲームは自動化に寄っていて、全部オフにすると手作業の負荷がかなり重い。甘いスポットはその中間のどこかにあり、自分の位置を見つけること自体がゲームの一部です。
実際に動いている経済
このゲームはシミュレーションであり、そのことは細部に表れています。約20種類の資源が帝国を支え、自作の船1隻1隻がそれぞれ独自の資源の配合を必要とします。輸送船は必要な場所へ物資を銀河規模で運び、物資が届いていない建設現場はただ待つだけ。戦闘は個々の兵器のレベルまでモデル化されていて、戦闘中に船内のコンポーネントが損傷し、その損傷が戦い方を変えていきます。船の設計はサイズと射角の制限つきの装備スロット方式なので、近接防御をどこに搭載するかが重要になります。ほとんどのスペース帝国ゲームでは見られない深さです。
始め方は?
一人で遊べる?
はい、徹底したシングルプレイヤーゲームです。周囲の銀河が対戦相手であり、仲間でもあります。ライバル帝国、海賊、商人、宇宙の怪物たちは、こちらが見ていようがいまいが、それぞれ自分の仕事を進めています。
自分だけの銀河を作れる?
はい。内蔵のゲームエディタで、プレイ前にもプレイ中にも銀河を細かく調整できます。恒星系、惑星、小惑星、船、スターベース、宇宙の怪物の追加や削除、あらゆる帝国の属性の変更も自由。短く激しい戦争のための密集したセクターも、静かに育つための片隅も、自分で作れます。

















