
Emily is Away Too
2006年のインスタントメッセンジャーでエミリーとイヴリンにメッセージを送り、高校最後の1年を複数のエンディングのどれかへと導こう。
InMind 2 VRのストーリー重視のところにハマった?このゲームもチェックしてみて。
ストーリー重視の、映画のような
Quantum Reactor VIIの深部で展開するシングルプレイVRアドベンチャー。異次元から漏れ出す宇宙で降下を進め、アンドロイドの排除部隊を撃ち破り、帰りの道で誰を信頼するかを決めよう。全18章、独自のリロード操作を持つ14種の武器、10体のボス、そして何度もひねられるストーリー。
ストーリー重視の、映画のような、雰囲気のある
舞台は2006年、高校3年生の春。二人の女の子があなたの返信を待っています。古びたインスタントメッセンジャーだけで紡がれる物語で、会話は分岐し、エンディングは複数、そしてノスタルジーのツボを直撃するサウンドトラック付き。短く、誠実で、意外と泣けます。
ストーリー重視の、泣ける、何度も遊べる
近未来の台北を舞台に、人間が脳をAIの計算リソースとして差し出すことになった社会を描くSFストーリー。あなたは借り物の身体で目を覚まし、その身体の本来の持ち主の潜在意識と同居しながら、静かに最貧層を食い物にしていく社会を会話で渡り歩いていきます。選択肢はあらゆる場面で分岐し、隠された手がかりが新たな会話を解き放ち、たどり着く結末は、あなたが自ら導き出したもの。
ストーリー重視の、泣ける、何度も遊べる
プレイヤーはゾラクシスに死んだと思われているエージェントになる、着席型VRスパイパズルゲーム。念動力を駆使して、罠と変装とガジェットだらけの6つの潜入ミッションをこなし、死なないように立ち回ろう。ウィットに富み、メタ的な自意識もあり、自分が主演を張るスパイ映画のような舞台づくりが魅力。
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ストーリー重視の、泣ける、映画のような
ストーリー重視の、泣ける、リラックスできる
異星で10年間の成長を過ごす、物語重視のRPG。記憶はカードになり、選択は仲間やコロニー、そして自分の結末を形作ります。恋をして、失敗して、死んで、そしてすべてを覚えたままもう一度やり直す。そんな体験が待っています。
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2006年のインスタントメッセンジャーでエミリーとイヴリンにメッセージを送り、高校最後の1年を複数のエンディングのどれかへと導こう。



メッセージを全部自分で打ち込み、十代の恋を数多くのエンディングのどれかへ導いていく。短く、笑えて、ひそかに痛い物語です。









近未来の台北で、体の持ち主の潜在意識と身体をシェアしながら会話で物語を進めるADV。選択の一つひとつが静かに結末を変えていく。



6つのミッションに潜入し、念動力で脱出ゲーム系パズルを解きながら、なんとか生き延びよう。

異星での選択、友情、初恋の10年間。記憶を抱えたまま、何度でもやり直せる。




物理演算駆動の銃、パズル、そして深い地下の原子炉から帰還へと駆け上がる物語。緊張感あふれる高速VRシューターで異星人をプレイしよう。









近未来の台北で、体の持ち主の潜在意識と身体をシェアしながら会話で物語を進めるADV。選択の一つひとつが静かに結末を変えていく。





ゲームが原因で収容された10代の少年をプレイし、変装と手がかり、監視カメラ映像を駆使して仲間たちと一緒に脱出の道を探しましょう。
