$19.99INDUSTRIAは買い?
INDUSTRIAは、こんな人なら買い
- 1〜2晩でクリアできる、短くて雰囲気のあるシューティングが欲しい人
- 洗練されたガンプレイより、独特な空気感と奇妙な世界を重視する人
- メモや空き部屋から物語を組み立てるのが好きな人
- BioShockやHalf-Life 2の孤独な街並みが好きだった人
スクリーンショット
誰もが急いで去った街
ハカヴィクは、別の世紀のヨーロッパの街のような場所です。壮大なファサードと空っぽのアパートが並ぶばかりで、人がいなくなり、代わりに蒸気駆動の機械が街を歩いています。このゲームの本当の魅力はこの世界観の作り込みにあります。散らばった所持品やメモ、断片的な設定資料を拾い集めて、自分の頭で何が起きたのかを組み立てるしかありません。ゲーム側が座って説明してくれることは一度もないからです。ある瞬間は明るく静かな広場を横切り、次の瞬間には懐中電灯の電池が減っていく暗い建物の中で、自分を狩る何かの羽音に耳を澄ませています。その孤独で不穏な空気こそが最高で、その大半は環境音が担っています。サウンドトラックは控えめに抑えられているので、静寂そのものが語りかけてくるのです。
ポケットは空のまま撃つ
このシューティングでは、撃つこと自体が希少なリソースになっています。手元にあるのは斧から狙撃銃までの5丁の武器ですが、弾薬は限られ、予備のマガジンも数個しか持てません。だから毎回の戦闘は選択です。弾を使うか、それともやり過ごすか。ロボットはいくつかのタイプがいて、近づくと爆発するタイプもあるので、常に動き続けることになります。戦闘は華麗というより実用的な仕上がりで、ゲーム自身もそれを分かっています。緊張感は「次の木箱に20発入っているか、それとも3発か」が分からないところから生まれるのです。進行は一本道で戻る要素のない約4時間のキャンペーンで、アリーナシューターというよりは、暗闇の中を歩く緊張感ある散策に近い作りです。

















