$39.99In Falsusは買い?
In Falsusは、こんな人なら買い
- 譜面と同じくらい物語が大事なリズムゲームを探している人
- パズルが好きで、ピースをはめ合わせてビルドが噛み合う瞬間を待ちわびるタイプの人
- 複数の視点で語られる、ボリュームのあるフルボイスのビジュアルノベルを読むのが好きな人
- 低難易度から始めて、リズムゲームの勘をゼロから作り直す気がある人
スクリーンショット
マウスとキーボードのために作られたリズムゲームプレイ
この操作方式が最大の魅力です。左手で6つのキーを担当し、右手はマウスでレーンの上空に広がるフィールドをなぞります。譜面は4つの難易度で強度が上がっていき、求められるのは純粋な速度よりも、両手の連携とポジションの移し替え。序盤は使うキーが少ないので、本番の試練が来る前にゲームの論理を少しずつ覚えられる作りです。難易度は高めで、他のリズムゲームの経験者こそゼロからの出直しを覚悟したほうがいいでしょう。これまでの場所で培った勘が、ここでは通用しないことがあるのです。でも、その再学習こそが面白さの一部。両手がひとつのリズムに乗ってきた瞬間、キーボードゲームではめったに味わえない気持ちよさが訪れます。
集めた素材からカードをクラフト
チャレンジをクリアすると素材が手に入り、素材からカードが作れます。カードはブループリントと呼ばれるグリッドにピースをはめ込んで完成させます。どこに何を置くかのルールがあるグリッドです。ほとんどのカードはすべてを埋めきれないので、どの形を置いて、どのボーナスを諦めるかを自分で決めることに。完成するカードはひとつとして同じになりません。曲と曲のあいだに挟まれる静かなパズルタイムのような存在で、気づけば1時間ピースを並べ替えていた、なんことも。そして曲の前に最大5枚のカードを装備すると、その選択がプレイの行方を左右します。クラフトが苦手なら、アシストモードで切り離すこともできます。
日本のインディーズシーンから集まったサウンドトラック
70曲以上、うち40曲以上は本作のために書き下ろされた楽曲。日本のインディーズ音楽シーンの最前線にいる作曲家たちと、海外のアーティストが名を連ねています。ジャンルもスタイルも幅広く、物語の重要な場面にはそれぞれ専用の曲が用意されているので、ボス戦はゲームプレイの試練であると同時に、音楽的な見せ場として迫ってきます。ここでの音楽はBGMではありません。物語で起きていることと直結していて、最高の譜面はその場面の感情までも運んでくれます。
5人の視点で語られる物語
物語はビジュアルノベル形式で、人生が交差する5人の主人公の視点を行き来しながら読み進めます。近未来の都市で高校生として暮らす彼女たちのもとに、奇妙な政府プログラムが現れ、現実のまだ見ぬ側へと引き込まれていきます。この世界にはたったひとつのルールがあります。嘘は禁じられ、感情は首に現れるということ。読み進めながら、誰のタイムラインを追うかを選んでいく形式で、設定を一気に説明するのではなく、物語はじわじわと広がっていきます。フルボイスの日本語音声がすべての場面を支え、それぞれ別々の糸だった彼女たちの物語が絡み合い始めると、キャラクターたちへの愛着も深まっていきます。
リズムゲーム初心者でも遊べますか?
リズムゲーム初心者でも遊べますか?
はい。最も低い難易度なら左手の4キーだけでよく、体力は曲の途中で回復します。ストーリーステージはプレイ技術だけでなくカードのステータスも頼りになります。難しい譜面に一切手を出さずに物語の結末まで到達できるので、そこから少しずつ上を目指せば大丈夫です。
物語を完結させるにはカードのクラフトに取り組む必要がありますか?
ほぼ必要ですが、逃げ道もあります。カードを作ってブループリントに配置するのが、厳しい戦いで求められる有利さを得る方法で、物語の一部の場面ではそれが求められます。ただ読んで曲を楽しみたいだけなら、設定のアシストモードでクラフトをスキップできます。
物語を読み終えるのにどれくらいかかりますか?
かなりの長編です。ボイス付きの物語だけでも、全主人公のタイムラインを追うと20時間を余裕で超えます。しかもそれは道中で解放される楽曲の話の前の話。物語の進行に合わせて曲が解放されていくので、リズムゲームとノベルが並んで置いてあるのではなく、互いに餌を与え合う関係になっています。
物語は完結していますか?
いいえ。ひとまとまりの物語はきちんと語られますが、伏線は残り、続きが来ることをはっきり示唆した作りです。クレジットまでにすべての謎が解けていないと気が済まないタイプなら、その点は頭に入れておいてください。逆に、まだ成長の余地がある世界を楽しむのが好きなら、考える材料はたっぷりあります。























