$4.99IDLE_DIRECTIVEは買い?
IDLE_DIRECTIVEは、こんな人なら買い
- ゆっくりじっくり進める放置系が好きで、並行作業も楽しめる
- インベントリ整理や、電力と自動化のレイアウトいじりが好き
- 霧の中の探索や遺跡漁り、生存者の町助けが好き
- ドット絵の雰囲気に浸りながら回しっぱなしにできる放置ゲームが欲しい
スクリーンショット
ポケットに工場を詰め込め
持ち物はすべてマス目の上にあり、そのマス目はとても小さいです。資源生産機やパワーセル、収納ボックス、自動化パーツを回転させながら、すき間なくはめ込んでいきます。マス目の広さや所持量、移動速度を強化したら、また詰め込み直しの始まりです。
最初はスクラップやバイオマス、レア素材を手作業で集めますが、やがてビルドが代わりにクリックしてくれます。エネルギーセルがうなり、ハーベスターが収穫し、留守の間もオフライン生産が進みます。お気に入りパーツの上位版を見つけたときは格別です。古いものをリサイクルして配置を考え直すことになっても、それすら楽しくなります。
遺跡ひとつずつ世界を直す
マップは霧に覆われた荒野で、クレーターや遺跡、残骸、ラボ、古戦場が点在しています。気になる地点を渡り歩いて物資を漁り、修理が必要なリアクターやビーコン、ターミナルを探し出します。その場に留まって待ち続ける修理もあり、お役所仕事顔負けの忍耐力が試されます。
生存者の集落が殺伐とした旅に彩りを添えます。資源を渡して配送や偵察の仕事をこなし、評判を上げると設計図や強力な装備が解禁されます。システムをリセットしてオーグメントポイントを永続強化に使えば、次の周回でクラフトや取引、より手ごわい住人からの依頼が開放されます。
知っておきたいことは?
積極的に遊ぶの?放置するの?
どちらもです。序盤は自分でクリックして集めて、パーツを配置して、遺跡の間を移動します。マス目が自動化で埋まってくると探索も採取も強化も自動で進み、留守の間も資源と電力の生産は続きます。
リセットの仕組みは?
そのポイントでマス目の広さや自動化、探索などを永続強化します。数周するつもりでいるのがおすすめです。最初のリセットは変化が大きく、2回目以降は同じビルドがより早く形になる感じです。
実際は何を修理するの?
荒野に散らばる重要インフラです。リアクターやビーコン、多段階式のターミナルを直します。大量の資源とその場での待機が必要なので、1周の大半はスクラップやバイオマス、レア素材の備蓄に費やしてから修理に向かいます。
取引やクラフトはあるの?
はい、どちらも進めてリセットするほど開けます。集落では資源取引や鍵、設計図の販売があり、評判が上がると強力な装備が手に入ります。周回を重ねるほどクラフトや生存者からの依頼の比重が増します。


















