$39.99I am Setsunaは買い?
I am Setsunaは、こんな人なら買い
- 20時間ほどでクリアできる、物語重視のJRPGを探している
- クロノ・トリガーやスーパーファミコンの名作の時代が懐かしい
- タイミングとコンボの判断があるターン制バトルが好き
- 物憂げなピアノの曲と、果てしない冬の世界に惹かれる
スクリーンショット
生贄への旅
トキの力ゆえにユキナは選ばれ、その使命は過酷なものです。儀式が執り行われる最果ての地まで旅し、暴虐な魔物を鎮めるために自らの命を捧げること。彼女を守る護衛たちとともに、ゲーム全体がその雪の巡礼の旅そのものになっています。
トーンは重く、ひたむきです。義務、喪失、そして人を救うために何を犠牲にするのかを描く物語で、その重さを和らげようとはしません。会話の選択肢は頻繁に現れますが、道の行方はほとんど変わりません。旅は一本道で、ゲームは自分のペースで物語を語ります。それを支えているのはユキナ自身であり、運命を静かに受け入れる姿こそが、すべての感情の中心です。
昔ながらのスタイルのバトル
戦闘の骨組みはクロノ・トリガーから借りて、独自のアイデアを加えています。バトルはターン制で、タイミング要素つき。技をゲージを超えてチャージするとボーナス効果がつき、これが「モメンタム」と呼ばれる仕組みで、一撃ごとに小さな判断を迫られます。さらにキャラクター同士の技を組み合わせたコンボ攻撃も可能で、誰を連れて行くか、何を装備させるかが重要になります。
スキルはドロップ品から得られます。敵が落とした素材を売ると、それがキャラクターに割り当てられる技になります。キャラクターごとに戦い方がまったく違い、名前を変えることもできます。ボス戦ではパーティ編成を本気で考える場面があり、中には本当に手強い相手もいます。



















