$19.99House 2は買い?
House 2は、こんな人なら買い
- 1回のプレイごとに新しい学びが得られるタイムループゲームが好きな人
- 恐怖とブラックユーモアあふれる死が混ざったホラーが好きな人
- マルチエンディングをまたいで解き明かしていける物語を求めている人
- マーカーに従うより、自分の力で謎を解き明かすほうが好きな人
- 初代Houseをプレイしていて、新しいアートスタイルでの続編を待ち望んでいた人
スクリーンショット
リアルタイムで反撃してくる家
この家はただの背景ではありません。敵そのものです。家の中にいる間、プレイヤーの行動に応じて変化し反応してくるので、昨日うまくいった作戦が今日は崩れることも。毎回のループは時間との勝負です。限られた時間のうちにアイテムを見つけ、正しい場所で使い、家に捕まる前に脱出しなければなりません。そして、必ず捕まります。その方法が実にグロテスクで手の込んだものなのです。死の描写は手描きの絵本風スタイルで描かれていて、恐ろしいのにどこか滑らか。バラバラにされる死もあれば、しぼんだ死体とゲップだけを残す死もあります。死ぬこと自体が学びの一部なのです。
実験して、繰り返して、暴き出す
本作は試行錯誤の上に成り立つ、非線形なサバイバルホラーです。ループを重ねるごとに少しずつ学べます。どのアイテムがどこで使えるのか、どの扉を開ける価値があるのか、どの家族を助けて、どの家族を害するのか。家は選択にリアルタイムで反応し、物語はマルチエンディングへと分岐します。だから、散々な結果に終わった周回でも、次の周回のための学びが得られるのです。呪いのミステリーがすべての中心にあり、設定は奥が深い。さらに、レトロゲームが遊べるバークステーションまであります。呪われた家にゲーム機が必要だなんて、どういうわけでしょう。
初代を知らなくても遊べる?
初代を知らなくても遊べる?
はい、遊べます。House 2は単体で成立しています。タビーと呪われた家の物語は最初から語られ、原作をプレイしていなくてもミステリーについていけます。初代を知っていると設定が深まり、一部の選択の重みが増すなど、味わいは増しますが、必須ではありません。もしハマったら、初代Houseをプレイするのが自然な次の一步です。
難易度はどのくらい?死んだときのペナルティは?
かなり難しく、その点は最初に知っておくべきです。一撃で死に、死ぬとループの最初に戻されるので、悪いタイミングでのミスは実際の進行を失います。その一方で、ループは短く、死ぬたびに危険な場所がわかっていくので、死ぬことで上達していける仕組みです。数回のプレイで家の危険地帯を覚えることになるでしょう。戦闘も歯ごたえがあり、ボス戦は怖いというより作業感があると感じるプレイヤーもいます。

















