$2.99Grim Nightsは買い?
Grim Nightsは、こんな人なら買い
- 開拓者ひとりひとりに名前と顔があり、その人にしかできない仕事があるコロニー系が好きな人
- 昼は冷静に建設し、夜は必死に防衛するという昼と夜のリズムを楽しめる人
- 自分が勝つ前に何度か負かしてくれるストラテジーを求めている人
- レトロなピクセルアートと昔懐かしい横スクロール設計に愛着がある人
- 一晩で終えられて、終わった瞬間にまた始めたくなる短くて緊張感のあるプレイが好きな人
スクリーンショット
村人ひとりひとりが個性を持つ
開拓者たちは数字の羅列ではありません。顔、名前、能力がランダムに生成されて登場するので、金掘りが得意な鉱夫は実際に多くの金を掘り出し、何をやってもいまいちな村人もどこかで働かないとご飯にありつけません。誰が木を切り、誰が鉱山に潜り、大群が襲ってきたときに誰が剣を取るのか、すべてあなたが決めます。ひとり失うとちょっと心が痛む。それこそが狙いで、誰が生き残り誰が死んだかで、その回の物語が書き上がるのです。
昼と夜のリズム
昼は仕事の時間です。地表で木を集め、地下では石、鉄、金を掘ります。深く潜るほど鉱脈は豊かに。村を拡張し、建物を建て、11種類のユニットから戦力を訓練しましょう。そして夜が来ると、アンデッドが全15種類の敵となって波状攻撃を仕掛けてきます。準備ができていようがなかろうが、昼の計画は試されるのです。穏やかな時間と絶望的な時間の押し引きが、「あと1日だけ」と自分に言い聞かせた約束を簡単に破らせてくれます。
難しいと堂々と言い切るゲーム
これは売り文句ではなく、正直な説明です。最初の村はおそらく13日の中盤あたりで落ちますが、そこで学んだ教訓(農民が多すぎた、兵士が足りなかった、あるいはその逆)が次の挑戦を賢くしてくれます。難易度設定は3種類のマップ、3体のボス、エンドレスモードとあわせて用意されており、ひと回りのプレイ時間はおよそ7〜8時間。あとは好きなだけ続けることもできます。
13日を過ぎてもプレイを続けられる?
13日を過ぎてもプレイを続けられる?
はい。ひと回りはおよそ7〜8時間ですが、好きなだけ続けられますし、13日間の生き残りでは物足りない人のためにエンドレスモードも用意されています。
細かい管理はどのくらい必要?
かなり必要で、それ自体がゲームデザインの一部です。労働者はそれぞれ個性的な特性を持っているので、それに合わせて仕事を割り振り、誰が掘り、誰が畑を耕し、誰が戦うのかを管理するのがこのゲームの核心です。注意点として、終盤の大きな村では、梯子の上での労働者の誘導や手ぶらの者の把握が少し面倒になることがあります。
実際に戦う相手は?
波状攻撃で現れるのは、ただよろよろ歩くだけの個体から厄介な大型まで全15種類のアンデッドに加え、3体のユニークなボスです。図鑑に出会ったモンスターとその特徴が記録されていくので、壁の向こうからやってくる敵を事前に研究できます。
プレイするたびに内容は変わる?
はい。村人たちの顔、名前、能力はランダム生成ですし、プレイできるマップは3種類、難易度設定でプレッシャーも変わります。どの特性の村人が揃うかで経済全体の形が決まるので、新しい挑戦は最初から違う展開になります。
























